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登録日:2017/12/24 (日) 23 53 29 更新日:2024/05/23 Thu 09 59 04NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 FE FEif FEヒーローズ えいってしちゃうの! なの オッドアイ ソシアルナイト ピエリ マークス隊 名門貴族 戦闘狂 料理上手 暗夜王国 殺人狂 殺人鬼 殺戮本能 穢れなき殺意 親世代 誕生日に建った項目 貴族 高橋未奈美 ピエリ、闘うのだーい好き! 敵はみーんな見事な肉塊にしてやるのーっ! 出典:ファイアーエムブレム ヒーローズ、任天堂、インテリジェントシステムズ、2017年2月2日配信開始(C) 2017 Nintendo / INTELLIGENT SYSTEMS ■概要 『ピエリ』とは『ファイアーエムブレムif 白夜王国/暗夜王国』の登場人物。 主に暗夜編で登場し仲間になる。 初期クラスはソシアルナイト。 CV:高橋未奈美 誕生日は12月24日。軍の中で一番料理上手。 人気投票女性部門20位、英雄総選挙総合部門75位。 髪色は水色だが毛先の方がピンク色という変わった髪をツインテールにした少女。 左目は赤色で右目は常に髪に隠れているが、実はオッドアイであることが本人の口から語られる。 本人がオッドアイについて言及するのはマイルームくらいしかないうえ、右目が何色かは不明。 なお他人で唯一オッドアイに言及するのは娘になったオフェリアであり、オッドアイに憧れているらしい。 一人称は「ピエリ」。語尾は「なの」「~の」。二次創作で出てくるなのはさんばりに「なのなの」言っている。 これらから分かる様に性格はかなり幼稚であり、よく泣いてはマスカラが流れ落ちている。 軍の仲間にわがままを言って困らせる事も多々。 敬語なんかは話せないし、難しい言葉は理解できない。遠回しなプロポーズなんか当然「?」 そのかわりか料理が上手であり、暇さえあれば料理をしているほど。 将来の暗夜王である第一王子マークスに仕えている。ラズワルドは同僚。 平民が多い暗夜編のキャラでは珍しく名門貴族出身のご令嬢。 マークスに仕えているのもそのため……と思いきや違っており、実際には武術大会に参加した時の活躍をマークスが見ていたから。 この時のピエリは「面白そうだから」と飛び入り参加であり、事前準備も心構えもせずに大会で二番か三番になっていた。 マークスはこれを「底知れぬ器」と捉えたのと、王妃として相応しいかもしないと思い近くで様子をうかがうためにピエリを部下に勧誘した。 しかしピエリには他と違う点がある。それは殺人狂だという事。 FEは戦争ものなので、それだけだと戦場で殺すのが好きなのかと思いきや、日常で殺人が好きな殺人鬼なのだ。 イライラすれば敵・味方問わず殺そうとするし、血を見たり返り血を浴びる事でスッキリする真性の殺人好き。 幼少時、眠れない夜は包丁を持って従者を呼び出し「えいっ」するのを「楽しい遊び」だったと語っている。 名門貴族ではあるが、自宅にいる従者はイラっとすれば「えいっ」してきたため、今では小数しかいない。逮捕されていないのが不思議なほど。 生まれつきから殺人鬼だった訳ではなく、元々は普通の女の子だった。 幼少時に母親を自分のものにしようとした従者に殺されてしまい、その死体を目撃してしまった。 従者は処分されたが、小さいピエリには犯人の従者とそれ以外の従者との区別がつかず、ずっと屋敷に犯人がいるような気がしてならなかった。 それでイライラしたりすると従者を殺していく生活が始まってしまい、父親はピエリに対して何も言えなかった……。 ピエリの口調も――そして精神も母親の事件の時のままで止まってしまう。 屋敷の従者を殺しつくし、屋敷にほとんど人がいなくなったため戦場に出る。 そこでは殺すと褒められたため、いつしか殺人するという行為自体を楽しむようになり、母親の事を忘れていったのだ。 ■性能 初期クラスはソシアルナイト。 成長率で一番高いのは力と速さの50%、次いで高いのは魔防の45。 専用スキルは自分から攻撃を仕掛け、敵を撃破した時、力・魔力・技・速さ+4にする『殺戮本能』 力・速さ・魔防に優れる反面、HP・守備がかなり脆いと、前衛としては一風変わった成長をする。 脆いため、前衛だが無暗に前に出すのは非常に危険。 壁よりも遊撃に向いているが、切り込み役にするには不安があるので、突撃する際には確実に「えいっ」しないといけない。 そのため前線に置き去りにせず、フォローはキッチリと行いたい。 クラスチェンジ先も、グレートナイトより速さ・魔防が上がるパラディンの方が向いている。 ただし火力の増強と守備の補強のため、グレートナイトの『月光』『金剛の一撃』は取得しておいて損はない。 ちなみに衣装はグレートナイトが専用カラーである。 専用スキル『殺戮本能』は非常に強力だが、当然敵を倒した時点で行動が終了してしまうため扱うには工夫が必要。 前述のように壁運用はできないため、自ターンで発動させた『殺戮本能』で、敵ターンで相手を迎え撃つ戦法はほぼ不可能。 なので、これを上手くを扱うにはアクアの歌で再行動させるのが、一番安全かつ手堅い。 アクアの『特別な歌』は叫び系と違い『殺戮本能』と重複するため、さらにステータスを上げることもできる。 またDLC専用になるが、ダークファルコンとの相性が抜群。 槍が使えるため熟練度が無駄にならず、成長率も噛み合い、スキル『疾風迅雷』の再行動で『殺戮本能』を存分に生かすことができる。 黒天馬の翼使用の第一候補と言える。 少々話は変わるが、料理が得意という設定のため、食堂での料理の成功率が非常に高い。 たとえ失敗しても中の上のものが確実にできるため、特にこだわりがない場合はピエリにコック帽を装備させて料理を作らせると良い。 暗夜王国編では1ステの差が明暗を分けることが多々あるため、土壇場での補強として最適。 ■支援会話 男性陣と結婚できる。 マークスとは部下として相応しいように敬語の練習をした。 ラズワルドとは一緒にお茶しながら、自分の殺人癖の原因を思い出した。 ■台詞 そうなの! ふ……ふ……ふえぇん……ふえぇーーーんなのーっ!! ピエリもあなたも、人殺しなの! あなた、その手で何人殺したの? うん、いいよ……ピエリも、したいの……。 あなたのドキドキしてるとこ、肉を裂いて見てみたいの……。 そう? じゃあ、ちょっと練習したやつを……………………私、ラズワルドが好きよ。 うう……ごめんなさいなの。ソレイユはちょっとだけ、ピエリの性格に似ちゃったの。でもピエリと違ってソレイユには、怒ってくれる大人がいるの。ダメだよって言ってくれる人がいるの。だから今ちゃんと、殺したい気持ちを抑えられるようにしてほしいのよ。 んもう、ソレイユったら。お母さんをバカにしちゃいけませんよ。 もちろんよ。私はとっても強いから……潰れたトマトにはならないわ。ずっとずーっと、ソレイユのそばにいる。約束ね。 見回りご苦労さまなの! 疲れたらピエリがいい子いい子したげるの。ピエリのお胸はふかふかなのよ。 探したの、エクラ! 今日はあなたに渡したいものがあるのよ。じゃーん! ピエリお手製のお料理なの! お肉はピエリがえいってして、グサグサーってやった死にたてのやつなの。それからお野菜もとっても新鮮なのよ? さ、食べて食べてなの! ……どうなの? おいしいの?? わーい! 喜んでくれて嬉しいの! ピエリのお母さんはお料理上手だったの。だから娘のピエリもお料理上手なの。ピエリはこの血に感謝してるのよ、だって……ピエリはあなたが大好きだから! あなたが喜んでくれるならピエリ、闘いもお料理もがんばっちゃうのよ! ■ファイアーエムブレム ヒーローズ ピエリは、ピエリっていうの! 暗夜王国のソシアルナイトなのよ! 敵はみーんなグチャグチャにするのっ! スマホゲーにも初期から参戦。イラストは高木正文氏。 青属性の槍使い。騎馬ユニット。 現在は通常版のみで超英雄はいない。17年のクリスマス超英雄には選ばれなかった。イヴが誕生日なのに……。 武器スキルは奥義が発動しやすくなる『キラーランス+』 Aスキルは魔防+3の『魔防3』。 Cスキルにはターン開始時、周囲2マスの敵の守備-5にする『守備の威嚇3』 守備の威嚇3は星4からでも習得できるので、素材としても便利。 高い攻撃を活かしたアタッカーとして当初から活躍。 奥義の『凶星』はもとからカウント2と少ないがキラーランスの効果でカウント1で運用できる。 守備は低めだが魔防は高いため、近接かつ魔法扱いの竜石、特に赤属性のチキなどには滅法強い。 ただHPは低いので過信は禁物。仕留め損ねると攻撃の高い近接武器には相性関係なしにやられる可能性大。 2019年4月のアップデートで、キラーランスの上位置換である『ピエリの小槍』が実装。 特殊錬成では戦闘開始時自身のHPが99%以下の時、戦闘中攻撃、速さ、守備、魔防が+4になる。 追記・修正お願いするの! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ラズワルドと結婚すると唯一浄化されるよねこの子 -- 名無しさん (2017-12-25 00 18 24) 黒い任天堂って感じだけどよくよく考えると暗夜自体がかなりやばげな状況なのよね そういうなかで上手く自分に合った環境を手に入れられたのは幸せだったといえるのかな? -- 名無しさん (2017-12-25 00 22 44) ifの泣き顔が怖すぎる… -- 名無しさん (2017-12-25 01 14 08) 鎧とかでわかりにくいけど実は巨乳。 -- 名無しさん (2017-12-25 09 58 28) ↑4覚醒の時にオリヴィエをヘンリーと結婚させていたから余計感慨深かったな。この母子は壊れた心を持つ人への心のケアが上手い。 -- 名無しさん (2017-12-25 17 05 41) ニシキとの支援会話好き -- 名無しさん (2017-12-25 19 41 59) ヒナタとの会話だと全く殺人について触れないまま夫婦になるんだよな、ある意味ヒナタが凄いのか? -- 名無しさん (2017-12-25 23 34 23) 髪の色としゃべり方が艦これの伊19と同じ -- 名無しさん (2017-12-26 10 11 30) 現身と殺戮本能のシナジーが素晴らしい -- 名無しさん (2018-01-07 21 13 03) ヘンリーが愛情受けられず心が壊れたのに対して、彼女は愛情があったから壊れてしまった感じかな。 -- 名無しさん (2018-03-17 22 20 26) ifパルレの内部画像データによると髪で隠れた右目は明るい緑色らしい。 -- 名無しさん (2020-07-28 03 06 49) オッドアイの緑目はそろそろFEファンに知られてもいいはず。 -- 名無しさん (2022-12-10 16 27 15) つまりはエターナルダークネスに登場するマクシミリアン・ロイヴァス。もっともロイヴァス博士は従者へ異形の怪物が寄生して、脱ぎ捨てるように宿主を変えていく光景を目にしてしまった。そりゃあ正気を保てなくなる。本当に怪物が周囲で一族を監視しているのだからな。 -- 名無しさん (2024-05-23 09 59 04) 名前 コメント
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登録日:2018/03/20 (火) 23 52 16 更新日:2023/10/05 Thu 07 21 19NEW! 所要時間:約 8 分で読めます ▽タグ一覧 FE FEヒーローズ FE外伝 FE覚醒 もうひとりの英雄王 エスト セリカ軍 トライアングルアタック ピンク ピンク髪 ペガサスナイト ペガサス三姉妹 マケドニア マケドニア白騎士団 三姉妹 妹 姉妹 悲恋 悲恋姉妹 成長率 新・暗黒竜と光の剣 新・紋章の謎 暗黒竜と光の剣 末っ子 村川梨衣 神装英雄 紋章の謎 西村ちなみ いっきまーす! トライアングルアターック!! 出典:任天堂公式LINE、https //goo.gl/cfjRLJ、2018年2月14日、ファイアーエムブレム Echoes、インテリジェントシステムズ、任天堂、2017年4月20日、(C)2017 Nintendo / INTELLIGENT SYSTEMS ■概要 『エスト』とは『ファイアーエムブレムシリーズ』に登場する元祖ペガサス三姉妹の末っ子。 登場シリーズは『暗黒竜と光の剣』『紋章の謎』『外伝』、そしてそれらのリメイク 『新・暗黒竜と光の剣』『新・紋章の謎』『Echoes』 『FE覚醒』『FEヒーローズ』にゲスト出演している。 CV:村川梨衣(FEヒーローズ、Echoes)、西村ちなみ(ドラマCD) 優しい長女・パオラ、生真面目なカチュア、活発なエストの姉妹であり、このキャラ性は後続のペガサス三姉妹にもオマージュされている。 全員マケドニア白騎士団に所属する騎士であり、マケドニア王女ミネルバ直属の部下。ペガサスナイトのクラスについている。 3人が敵に隣接している時に発動できる『トライアングルアタック』という隠しスキルがある。 隠し要素かつラクに狙える場面は限られるが、必殺確定なので実益とロマンを兼ねて狙えるときに狙いたいものである。 この「トライアングルアタック」はシリーズの伝統であるが、作品によっては存在しなかったり敵専用だったりすることもある。 ……こぼれ話だが、「ポケットキング」(発売:旧ナムコ)というゲームでもPナイトが3体そろえると「トライアングル」という連携技が繰り出せる。 いいのか……これ……。 確かに3人で放つ協力技の代表的なポジションではあるが……。 ペガサス三姉妹の末っ子。ピンクの髪を短く切り、ピンク色の衣装を着た美少女。 明るく活発な少女で、末っ子ゆえに姉に頼りがちな部分もある。 しかし以外に勘も鋭く、何も先を考えていない訳ではなく、先の事を考えたうえで商売を始めるなどカチュアに実はしっかりしていると言われている。 前述の姉に頼りがちな部分も、言い換えれば困ればすぐに姉に頼れるという事であり、要領がいいとも言える。 しかし加入時期が常に三姉妹で一番遅く、しかも毎度の如く敵に捕まっているため、プレイヤーからはしっかり者のイメージはなくドジっ娘と思われている。 シチューは得意料理で、新・紋章ではクリスにヒーローズではエクラにも振る舞ってくれる。 が、このシチューは甘すぎてアベル以外は食べられないらしい。 暗黒戦争の時にアベルと相思相愛の関係になり、戦争終結の際にはアベルと結婚、子供を妊娠したようだ。 しかし外伝でのパオラの設定が取り入れられた紋章の第一部ではこの辺がボカされ、結婚する予定と変更された。 バレンシア大陸から帰った後はアベルと二人で武器屋を経営していた。 これは武器なら売り手が困らない事と、マケドニア軍とアリティア軍に繋がりがある二人なら、お客に困らないかららしい。 紋章の謎の最後ではアベルに別れを告げて突如として失踪する。アベルはエストを追って行方不明に。 この失踪の原因はハッキリしていないが、新・紋章でのアベルとの会話から察するに、 英雄戦争中にパオラの気持ちを知ってしまったようで、自分の気持ちを押し込めて姉に譲る選択をしてしまったようだ。 その結果アベルも行方不明になってしまうので、この三角関係は後味の悪い終わり方をしている……。 暗黒竜ではメリクルを奪取しようとして失敗し敵に捕まってしまう。 外伝では海賊に捕まり盗賊の元へ。 紋章の謎ではアカネイア帝国軍に捕まりアベルを従わせる人質に……。 ■性能 登場作品の全てHP以外は高いバランスで整った成長率を誇り、成長すれば三姉妹どころか軍トップクラスになる期待のエース。 特に力・技・速の成長率が70%もあるという姉妹一の力自慢。その細腕の何処にそんな力があるのか……。 さらに、アベルやミネルバから支援効果を受けることが出来るので、当てて避けて必殺を恐れない運用も余裕で可能。 エストが参戦すれば「トライアングルアタック」も解禁されるので、三姉妹を全員レギュラーにした人は存分にこれで使い倒したいものである。 しかし、加入時期が遅いのに、レベルが低く下級職なので使いづらい上に、他の育成してきたユニットと枠の取り合いになりやすいのが贅沢かつ大きな悩みになる。 速さや武器レベルは足りてるので、強力な武器を惜しまず使わせたり、トライアングルアタックで力の低さをカバーしてあげないと敵を倒すのが大変である。 また、成長率・最終的な期待値は全キャラトップと言える彼女なのだが、それは上限値を無視した場合の話かつ、極端な成長率配分であるため、上限値考慮での期待値は思った以上に高くない。 総括するとDS版以前の作品なら全く気にならないが、DS版だと確かに鍛えれば上位クラスの強さになるものの、成長率配分・加入が遅いせいで吟味・ゆっくり育成ができない事で思った以上に強くないというのが彼女の特徴である。 特に新・紋章ルナで色濃く出てしまい、彼女を手っ取り早く戦力にするならシスターでとっととレベル20にしてクラスチェンジさせた方がいい位である。 ■台詞 ああ。マルス様ですね、マケドニアのエストです。やっとお会いする事が出来ました。グルニア軍がアカネイアから持ち去ったメリクルレイピアを取り返しに行っていたのです。でもこれはわたしたちには使えませんから、どうぞマルス様がお使いになってください。 あっ、マルス様ですね、マケドニアのエストです! グルニア軍がアカネイアから持ち去ったメリクルソードを取り返しに行ったのだけど捕らえられてしまったの。でも カミユって若い騎士が助けてくれてなんとか逃げ出すことができました。これが そのメリクルです。ねっすごい剣でしょう。でも王子様使えるのかな? アベル……ごめんなさい。辛かったでしょう。 パオラ姉様はね、とっても優しいの。ちょっとお小言が多いかなって思うときもあるけど。私のこと、まだ小さい女の子みたいに思ってるみたい。カチュア姉様はね……なに考えてるか、よくわかんない。聞かないと教えてくれないっていうか……もっとお話したいんだけどな。でも、ふたりとも大好きな、自慢の姉様だよ。 あのね、あの……私の気のせいかもしれないけど、ちょっと気になることがあって。…………姉様、好きな人……。 す、好きな人いる? この軍の中で!! いや、なかなか個性的で素敵な人ばかりだからさあ! 姉様の好みに合う人もいるかなーって思って。 子供みたいってよく言われるの。もう、わたしはもう大人なのにー。 アベルと一緒にアリティアでお店を営んでずっと一緒に暮らす……それがわたしの願いだったんだけど、今はこの戦いに参加できて良かったって思ってるよ。だってあなたとも出会えたし、いろんな絆の形があるって……教えてもらったから。わたしってまだまだ子供だな、って思ったの。そう思えるようになった分、大人になったってことかな? ふふっ、ありがと。これからも、よろしくね! ■覚醒 DLC「生と死の境に」で敵将を倒してクリアすると彼女の魔符が入手できる。 初期兵種はペガサスナイトであり、初期値は低いが、「疾風迅雷」のおかげで育てやすい。 村人のスキル「下克上」を習得しており、特にDLC職の花嫁に転職すると有効に使える。 ■ファイアーエムブレム ヒーローズ こんにちは、わたしはエスト。マケドニア白騎士団の一員……だったの! 出典:ファイアーエムブレム ヒーローズ、任天堂、インテリジェントシステムズ、2017年2月2日配信開始(C) 2017 Nintendo / INTELLIGENT SYSTEMS ヒーローズはリリース初期から登場。 イラストはみわべさくら氏。神装版は紺藤ココン氏。 だいたい英雄戦争中か終わった直後なので店を経営し、アベルとは恋人同士。 次女同様に槍使いの青属性で、当然飛行ユニット。 武器スキルは重装特攻の『貫きの槍+』 補助スキルは対象を自分と反対方向に1マス移動させる『体当たり』 Aスキルはターン開始時、自分のHPが50%以下なら魔防+7『魔防の覚醒3』 Bスキルは戦闘後、敵の速さ-7(敵の次回行動終了まで)『速さ封じ3』 三姉妹の中では攻撃と魔防が突出して高い一方、HP、速さ、守備が低い。 大抵高い攻撃力を有する重装を相手に想定しながら自身の対物理耐久は低く、補助スキルも魔防バフや速さデバフなどイマイチ噛み合っていない。 スキル自体も使い勝手がよくなく継承要員としても微妙。 それ故にマイナス面が目立つが、前述の長所である攻撃に関しては三姉妹どころかティアモ、ヒノカと並んで飛行槍トップの数値と実は中々のポテンシャル。 高レアリティの彼女たちに比べれば個体値激選の難易度も低いため、ハズレ個体のティアモかヒノカのスキルを攻撃が得意なエストにそのまま継承してやるだけでも見違える強さを誇るようになる。 『勇者の槍』には速さを-5するデメリットがあるため、それが気にならない点でも『勇者の槍』とエストの相性はいい。 その他、攻撃ほどではないが魔防の高さも上位クラスであるため、『ベルクトの槍+』、『遠距離反撃』などを装備すれば赤~青魔法ユニットキラーしても活躍が見込める。 また、交換推奨とされていた『貫きの槍+』も現在ではカチュアの『キラーランス+』同様に武器錬成でステータスの底上げができる対象となったため、『貫きの槍 鍛+』も選択肢に入る。 実装当初と比較すると重装が赤属性を中心に大きく強化され、特にクリスマスサーリャに対しては特効武器や魔防の高さから強気に攻めることが出来る点も追い風といえる。 2018年12月のアップデートで、姉二人共々専用武器の『白騎の短槍』が追加された。『貫きの槍 鍛+』の上位互換の性能であり、火力の底上げが可能。 さらに特殊錬成ではこちらも三姉妹共通で「飛行の味方が周囲2マス以内にいれば攻撃、速さ、守備、魔防+3、かつ自分から効果していれば2回攻撃」というトライアングルアタックを意識した効果が付与される。 飛行の味方であればワカメヘアーだろうが実は泳げる人だろうが誰でも良いが、可能なら是非とも武器錬成した姉二人と同じパーティで運用したいものである。 2022年1月から姉様達を差し置いてペガサス三姉妹最初の神装英雄に抜擢。 彼女の性格と合うようにアルフ王国の衣装を着こなす。攻撃力も改善する。 出典:ファイアーエムブレム ヒーローズ、任天堂、インテリジェントシステムズ、2017年2月2日配信開始(C) 2017 Nintendo / INTELLIGENT SYSTEMS 2020年3月からイースター超英雄でペガサス三姉妹最後の末っ子が実装。イラストはDSマイル氏。 青属性で飛行ユニットはお馴染みだが今回は魔法。 ちなみに去年実装されたパオラからは実装を匂わす発言があった。 武器スキルは攻撃+3 周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防+5、かつ弱化を無効『ヴェズルの妖卵』 Aスキルは攻撃、速さ、守備、魔防+4、戦闘後、自分に8ダメージ『獅子奮迅4』 Bスキルはターン開始時、敵軍内で最も攻撃+魔防の合計値が高い敵の攻撃、魔防-5『攻撃魔防の封印2』 Cスキルはターン開始後、周囲1マスの味方飛行の攻撃、速さ+6(1ターン)『飛刃の鼓舞』 特攻が無くなって対応力は通常版より低くなるが攻撃性能は格段と上昇。 イドゥンやシャナン同様に全ステータス強化と弱化無効はあるがエストの場合は周囲二マス以内に味方がいるだけで発動は比較的簡単。 通常版で重装特攻で有利に働いていたが比較的魔防の低い相手が多いのが現状で下手すると通常版より火力が出る。 そのステータスも見合った性能で通常版と比べて攻撃と速さが一段と上がる代わりに高かったはずの魔防は下回ってしまい、低い守備も余計下がってしまったため、魔法耐久はあまりない。 飛行特攻は一撃で落とされる事と反撃も出来ない近距離武器などの弱点が目立つ。味方がいる前提のため、減ってるか離れすぎると弱体化する。 しかし火力ある青魔法はいくらでもいるのが現状で採用率は低い。大体ヤクザのせい。 2023年8月のアップデートで『ヴェズルの妖卵』の錬成が追加。 錬成すると攻撃+3 自分から攻撃した時、または周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防+5、かつ弱化を無効、絶対追撃 ステータス強化と弱化無効はそのままだが新しい条件に「自分から攻撃した時」と絶対追撃が加わった。 特殊錬成は【再移動(1)】を発動可能 ターン開始時、自分の周囲5マス以内にいる最も近い敵とその周囲2マス以内の敵の守備、魔防-6、【弱点露呈】を付与(敵の次回行動終了時まで) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4、かつ敵が【不利な状態異常】を受けている時、敵は反撃不可 なんと範囲内の敵にダメージを増やす+デバフの状態異常を撒く妨害まで行えるようになった。 さらにその状態の敵は反撃すら与えない一方的な展開を作れる事も可能に。 出典:ファイアーエムブレム ヒーローズ、任天堂、インテリジェントシステムズ、2017年2月2日配信開始(C) 2017 Nintendo / INTELLIGENT SYSTEMS 2022年7月にEchoes時代のエストが登場。三姉妹では最も登場が遅くなった。 先に実装した姉2人がEchoesではできないはずの剣装備になる中、彼女は槍・飛行ユニットと同じ。 イラストは恒星ホリグチ氏。 衣装にこそ違いはあるが、立ち絵がこのページのトップにあるEchoesのそれと向きを変えてほぼ同じポーズになっているのが分かる。 これはホリグチ氏がエストの原作イラストを大変気に入っているためのリスペクトで、 逆向きにしてあるのは姉達と並べたときに見栄えが良くなると思った為だという。 武器は攻撃+3と【再移動(残り+1)】に加え、自分から攻撃した時または周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、かつ最初に与えるダメージ+魔防の20%かつ戦闘中、最初に受けた攻撃のダメージを40%軽減する『天馬姉妹の三角槍』 Aスキルは戦闘開始時、自分のHPが25%以上なら攻撃、魔防+7。その状態で攻撃した時、戦闘後、自分に5ダメージの『攻撃魔防の渾身4』 Bスキルは自分から攻撃した時、戦闘中、自分の追撃不可を無効、かつ、 自分の速さが「敵の速さ-10」以上の時、戦闘中、与えるダメージが増加、受けるダメージが減少 増加値、減少値は「自分の魔防-敵の魔防」の70%(最大7 最小0、範囲奥義を除く)の『怒涛・天馬行空3』 条件は緩めの純粋な飛行アタッカーとして活躍する。 各自最初の攻撃だけ自分の魔防数値分をダメージに上乗せ+ダメージ軽減で仕留め損ねても追撃で対処する。 魔防の数値で攻撃もダメージを増減して戦いながら暴れ回る姉二人とは違う火力を見せる。 ステータスは全飛行・槍ユニットでは攻撃がミレディを抜いて堂々1位。 純粋なアタッカーではあるが重装特攻を持ち合わせてない点と物理武器の紙耐久はそのまま。 速さも武器スキルで43と高い事は高いが現在の環境では普通に抜かれやすい。自分の追撃不可が無効に出来てもそれ以上に相手が速さを上回るか絶対追撃スキルでは対処不可。 そうなると後半の効果は発動しないまま、相手にも追撃+火力で押し負ける。 しかもHPはたったの35だけで常に削る渾身と彼女の物理守備との相性は最悪。戦いすぎると追い込まれる。 重装特攻が無いことで固すぎる重装には仕留めきれずカウンターを喰らって退場も。 いくら魔防とダメージを抑えたとしても遠距離武器はどうすることも出来ずただの的。 ダメージ軽減も狙撃や覇天ではどうしようも出来ない。 追記・修正は敵に捕まってからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] パオラとカチュアはヒーローズなのにエストだけ何故エコーズ? アンチが少なくない絵師だけに編集者の嫌な意図を感じる -- 名無しさん (2018-03-21 13 06 12) タイミング悪く被ってしまったけど追加してくれた編集者に感謝 -- 名無しさん (2018-03-21 14 29 29) パオラの思いを知ったからとはいえ、エストとアベルがどっちも失踪するのがほんと後味悪いよね… -- 名無しさん (2018-03-21 16 01 58) 紋章の謎の最後ではアベルに別れを告げて突如として失踪する。アベルはエストを追って行方不明に。 あまりに後味が悪い・・・聞かなかったことにしたいレベル -- 名無しさん (2018-03-21 17 08 48) ↑1、2割と解釈は割れるんよここ 記事にあるようにパオラの気持ちを知って身を引いた説 もう1つは自分のせいでアベルに主君を裏切らせてしまった自責の念という説 むしろ旧紋章はこっちの方だと思える -- 名無しさん (2018-03-21 17 55 16) ↑旧紋章はパオラの片思い説が微妙なところだったしな。外伝のあの台詞は単にバグだった可能性もあるし。 -- 名無しさん (2018-03-21 20 41 14) ↑2 新紋章やったことないので普通に後者だと思ってた。まぁバレンシアかどっかで仲良くしてるでしょう -- 名無しさん (2018-03-22 14 24 01) バレンシアは加入時期の関係でやや育てやすくエコーズではいつもの次女みたいなバランス型育ちやすい。ヒーローズは重ねやすい他に貫きに継承価値が出てきたな -- 名無しさん (2018-03-23 01 37 37) 一番上俺が気に入らないから変えろって素直に言えばいいのに -- 名無しさん (2018-03-23 08 30 46) 編集の好みと考えるのが普通だろ。何が嫌な意図だ、ゲスい勘ぐりだな -- 名無しさん (2018-06-11 16 30 34) 幸運の数値は高いけどぶっちゃけかなり薄幸なキャラだよな。二度もさらわれるわアベルとの恋も上手くいかないわと散々 -- 名無しさん (2018-09-30 17 19 08) せめて君くらいはアベルと結ばれて幸せになれよ…と思わずにはいられない。そしたらパオラだって諦めついて新しい恋を探すだろうし。カチュアは…まぁパオラとエストがどう転ぼうとも報われないってのがなんともw -- 名無しさん (2018-09-30 18 23 15) というかエストが身を引こうがパオラがアベルと結ばれる訳でもないだろうになんだかなあ…紋章再リメイクでもあればちゃんと決着つけてもらいたいもんだ、ここらへん 後味が悪すぎる -- 名無しさん (2019-01-10 19 14 58) 実際、現実にこの三姉妹がいたら、やっぱりこの子が一番モテモテで、友達が多いイメージ。 -- 名無しさん (2019-11-10 01 08 15) 紋章の謎のエスト救出マップの牢屋の側にウォーム持ちの魔導師がいるから蟲姦されたって説があったな -- 名無しさん (2020-01-04 22 09 15) エストの系譜はシャニー(封印)、フロリーナ(烈火)、ターナ(聖魔)、マーシャ(蒼炎 暁)? -- 名無しさん (2022-07-09 07 59 52) 記憶が間違ってなかったらパオラの死亡時セリフがプログラムミスでエストの没パターンに設定されたのを受けて本筋に取り入れたらしい。なんてことしやがる。紋章の謎の時はパオラのセリフで突然アベルの名前出たからビビったわ。 -- 名無しさん (2022-07-14 16 07 16) 三姉妹揃って脚がスケベすぎる! -- 名無しさん (2022-08-07 17 10 54) 名前 コメント
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登録日:2018/04/07 (土) 11 20 27 更新日:2022/06/24 Fri 09 43 22NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 FE FEヒーローズ FE外伝 もうひとりの英雄王 キルソード セリカ軍 セーバー タダ働き リゲル帝国 傭兵 剣士 子安枠 子安武人 没収された黄金の短剣 漢 用心棒 眼帯 神装英雄 軍人 隻眼 黄金の短剣 なんだ? お嬢ちゃん。ここは子供の来るような場所じゃないぜ。 出典:任天堂公式LINE、https //goo.gl/cfjRLJ、2018年2月14日、ファイアーエムブレム Echoes、インテリジェントシステムズ、任天堂、2017年4月20日、(C)2017 Nintendo / INTELLIGENT SYSTEMS ■概要 『セーバー』とは『ファイアーエムブレム外伝』、『ファイアーエムブレム Echoes もうひとりの英雄王』の登場人物。 初期クラスは傭兵。 CV:子安武人 腕は確かなようだがノーヴァの港で飲んだくれていた傭兵。 オレンジ色の短髪を逆立てており、右目を眼帯で隠した隻眼。 第1回英雄総選挙総合部門558位、第2回英雄総選挙総合部門275位。 ■外伝 セリカ軍がノーヴァの港に来た時はギースの配下が海を荒らしまくっており、船を出すことができなくなっていた。 しかしどうしても海を渡らねばならなかったセリカ達は傭兵を雇って船出しようとする。そこで白羽の矢が立ったのがセーバーである。 セーバーもこんな危険な海を渡ろうとするセリカ達に興味を持ち、雇われる事になる。 統一戦争後はジェシーに誘われて共に傭兵の国を築き、その傍には美しい妻がいたという。 この美しい妻が誰なのかはいまだに不明であり、セリカ軍にはもう一人結婚相手が謎のジェニーがいるため、彼女ではないかと議論されている。FE大全でもジェニーではないかと推測されていた。 しかしセーバーとジェニーはどちらかが死亡しても結婚するので、実際には違うとも推察されている。 ■Echoes 外見上は青いマントがなくなり軍人らしさが強調されたぐらいだが、設定が大幅に追加されている。 好物は肉類・苦味であり、嫌いなものは甘物。 元々はリゲル帝国の優秀な軍人だった過去を持つ。 平民出身でありながら軍の中で頭角を現していたセーバーを快く思わなかった貴族の罠にはめられて、戦場で片目を失う。 この時親友と思っていた同僚に裏切られ激怒したセーバーは、禁止されていた決闘を同僚に申し込み、勝利したものの相手は死亡。 リゲル軍において私闘は死罪であったためソフィアへと亡命した。 加入動機は外伝とほぼ一緒だが、加入が強制となっておりメインストーリーに絡む重要人物に。 また加入の際に護衛の報酬としてセリカから『黄金の短剣』を貰っている。 そのためセーバーの初期装備は黄金の短剣なのだが、初期装備になっただけなので普通に取り上げる事が可能であり、最悪魚とかを押し付けられてしまう。 没収するかはセリカ……もといプレイヤー次第なので黄金の短剣をずっと使い続ける事も可能なのだが、 実はセリカの最終装備の『宝剣ソフィア』はこの黄金の短剣を錬成する事でのみ入手できるのだ。 さらにいえば宝剣ソフィアはその名の通りセリカ専用なのでセーバーには扱えない。 一度錬成すると元には戻せないので宝剣ソフィアを作ったが最後、セーバーは無報酬でこの旅を終える事になってしまう……。 ヒーローズに登場した魔女セリカは宝剣ソフィアを持っているため、彼女がいた世界のセーバーは間違いなく没収されたのだろう。力こそ全てとはそういう……? セリカたちの保護者であり、本来はミラの神殿までの契約だったが、タダ働きになりながらもなんやかんやで最終決戦まで同行した。 Echoesではジェニーの好みのタイプが年上の男性ということになり、フラグが立ってはいたが、外伝と同じく明言はされていない。 外伝は初期作品故にシリーズの定番要素がほとんどないため、ナバール系らしいナバール系はいない。しいていえばセーバーとディーンである。 特にセーバーはEchoesでCV子安氏であることとヒーローズでキルソード持ちなことから、Echoesのナバール系はセーバーではないだろうか。 ■性能 初期クラスは傭兵。 成長率はHPが50%、守備が40でそれ以外はそれなりだが、傭兵の成長補正と合わさると隙がなくなり、主力級に成長する。 加入時にはセリカ軍唯一の前衛キャラであり、人員が不足しているためそのまま前線に投入されることだろう。 セーバーは前衛職にしては珍しく魔防が6もあるため、HPの高さも手伝って魔法ユニットへの壁に使うこともできる。 村人ループで魔道士になれば男性で唯一『エンジェル』を習得できる。 ■支援会話 支援はするのも受けるのもジェシーだけ。ジェシーだけ。 序盤から参加しストーリーにも絡んでいくのに、セリカ達から支援を受ける事も、支援する事もできない。 なおジェシーとの会話では後日建国される傭兵の国造りのお誘いを受けていた。 ■台詞 共通 うるせーな。酒を飲んでる邪魔をするんじゃねーよ! Echoes お嬢ちゃん、そんなに煽らなくても俺は海賊なんかに怖気づいたりしねえよ。問題は金だ。俺は安くないぜ? そんな危険な旅ならなおさらだ。 おい、お嬢ちゃん。俺は護衛を引き受けたんであって、海賊退治まで請け負った覚えはないぜ。 よせよ、宮殿仕えなんて性に合わねえ。まあ、あんまり平和な国にされるとそれはそれで困っちまうけどな。 ヒーローズ 要するに、俺は特務機関ってとこに雇われちまったってことか? あーあ、性に合わねえなあ……。 おー、エクラ! いいところに来たな。これから町に遊びにいくんだ。お前も付き合えよ。遠慮するって……つまんねえ奴だな。任務ばかりが人生じゃねえぞ? お互い、明日をも知れぬ身じゃねえか。だからこそ美味いものを食って飲んで、美しいものを愛でてだな…………わかったわかった。そんな顔すんな。まったく、説教食らって引っ込むなんて天下の傭兵セーバーさまの名が泣くぜ。これが召喚師の力ってやつなのか? でも悪い気はしねえな。結構お前のこと、気に入ってんだよ。これからも俺から目を離してくれるなよ? ■ファイアーエムブレム ヒーローズ セーバーだ。しがない傭兵さ。あんたがどこの誰だろうと関係ねえ。金さえもらえりゃなんでもやるぜ。 出典:ファイアーエムブレム ヒーローズ、任天堂、インテリジェントシステムズ、2017年2月2日配信開始、(C) 2017 Nintendo / INTELLIGENT SYSTEMS ヒーローズにも参加。イラストはп猫R氏。神装版は霜村航氏。 赤属性の剣使い。歩兵ユニット。 Bスキルは敵から攻撃を受ける際に発動する奥義を装備していたら、 1ターン目開始時、奥義発動カウント-2にして、奥義発動時に受けるダメージ-5になる『盾の鼓動3』。 標準で敵の2距離攻撃のダメージを50%軽減にする奥義『聖盾』を持っているので、即座にダメージ軽減を発動できる。 AスキルにはHP+4、速さ+2を付加する『HP速さ2』を持っており、スキル込みの速さは35と標準レベル。 相手がよほど早くない限りは追撃されないが、素の魔防が22と低いのでマップ奥義や絶対追撃などでたやすく突破されてしまう。 武器スキルは奥義が発動しやすくなる『キルソード鍛+』だったが、アップデートにより奥義が発動可能な時に距離に関係なく反撃ができる『黄金の短剣』を獲得し強化された。 これにより「遠距離攻撃に耐えるだけ」だった性能から、反撃で相手を仕留められるようになり大きく強化された。 しかし、相手の2距離キャラを反撃で処理する場合にはマムクートを筆頭に元から遠距離反撃を持っていてさらに魔防が高い優秀なユニットが他にいるため、 わざわざセーバーを使う必要はないと言うのが実情であり、やや玄人向けのキャラといえる。 追記・修正は報酬を没収されてからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] エコーズのナバ系はディーンで間違いないと思うな 勇者の剣が実質キルソードな性能だしキャラクター性もナバールのそれに近い セーバーはオグマ系だろう -- 名無しさん (2018-04-07 19 35 19) 「あれだけストーリーでも絡みがあるのにセリカとなんで支援ないんだよ!?」ってのは皆不可解に思ってたのか 全体的に前3DS二作よりも雰囲気や掘り下げの丁寧なエコーズだけど支援周りだけはどうにもいただけない -- 名無しさん (2018-04-08 01 49 05) ↑ 武器を取られた恨みで縁が切れたとか -- 名無しさん (2018-04-09 15 03 12) セーバーに限らずせっかく丁寧なキャラ描写してるんだしもうちょい支援会話見たかったよな -- 名無しさん (2019-01-10 23 42 39) 名前 コメント
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登録日:2012/03/31(土) 18 46 54 更新日:2024/06/03 Mon 13 21 26NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 FE SRPG やっつけ負け アイラ「シャナン…ごめんね…」 アーダンにはお呼びでない項目 ギィ「サカ一の剣士に…なるんだ…」 ティルテュ「もう、やんなっちゃう!」 トラウマ ファイアーエムブレム ボーレ「おれは……こんなもんじゃ……!」 マリカ「負けた…」 ミス ルトガー「ここまで…か…」 主な敗因 地雷の火薬切れ 数の暴力 あ、ありのまま今起こった事を話すぜ! 俺は多数の敵相手に単機で無双していたと思ったら、 いつの間にか死んでいた……。 何が起こったのか(ry 目次 やっつけ負けとは やっつけ負けの一例 やっつけ負けが起こりやすい条件 対処法 やっつけ負けを仕掛ける やっつけ負けとは ファイアーエムブレム(以下FE)シリーズでよく見られる、上記のようなミスである。 この現象は敵から攻撃された時の反撃が任意ではなく自動的に行うシステムなのが原因となっている。 反撃で敵を倒したは良いがすぐにまた後続の敵から攻撃を受け…の繰り返しでダメージが蓄積し自滅を招いてしまう。 主にSRPG、FEシリーズ初心者が引っかかり、主力キャラが死亡してリセットを余儀なくされたプレイヤーも多いはず。 この項目では、そのやっつけ負け(倒し負けとも呼ばれる)について解説していく。 やっつけ負けの一例 ■■剣■■■■ ■敵敵敵敵敵■ ■敵敵敵敵敵■ 剣=味方の剣士 敵=敵ユニット ■=壁など通行不能マス このような状態から 1、敵のターンになる。 2、攻撃されるも持ち前の回避能力で味方の剣士は回避(又は喰らうも耐える)。 3、さらに反撃等で敵ユニットを倒す。 4、敵が倒れたことで剣士の前が空いたので、他の敵がそこに進撃、攻撃してくる。 そして2〜4をループする内、しだいに剣士の体力が削られていき、最終的に倒されてしまう事をやっつけ負けと呼ぶ。 作品によっては敵の騎馬ユニットが攻撃後「再行動」の能力でその場から立ち去る→次の騎馬ユニットが…と言ったループで倒されることも。 やっつけ負けが起こりやすい条件 攻撃力の高いユニットで、壁役として敵の前に出すユニットであれば誰でもやっつけ負けは起こりうる。 とくに攻撃力は高いが守備の低い戦士、攻撃力は低めだが必殺率が高く追撃が起こりやすいソードマスター、アサシン等は要注意。 「if」ではアーマーナイト系など高守備ユニットでも、暗器によるステータス低下を受けるとやっつけ負けの危険がある。 また、計算上は耐えられるはずなのに必殺を食らって落とされたり、敵を倒さない(=敵のいるマスが空かず、次の敵は攻撃できない)よう手加減したのに必殺を出して倒してしまったりということもある。 敵の幸運が0 に設定されているGBAやDS作品の場合、こっちがどう頑張っても 味方の 必殺事故を防げないのでどれだけ注意しても後者のパターンで事故を起こされるケースが多い。 待機型の敵が二体並んでおり、後ろの敵が手斧と銀の斧、前の敵が銀の斧を持っていて同時受けを強要される……という状態で先に前の敵から動く場合、銀の斧+手斧なら耐えられるが前の敵に必殺を出して倒してしまった場合後ろの敵まで銀の斧で殴ってきて倒される、という具合。 必殺絡みは上級者でもあり得る、まさに事故。 より多くの敵と戦うほどどこかで必殺が発生する可能性も高まるため、たとえ必殺率1%でも慎重に見なければならない。 そもそも単騎でたくさんの敵を相手にすること自体がマズいのだが、ターン制限がある場合はそうも言ってられないし、NPCがやらかしちゃう事例も… 対処法 対処法としては以下の手段が上げられる。 特に防御の高いユニットを壁役にする そもそも数回の攻撃で落ちるユニットが1人で突出した為に起こるのがこの事故。 敵の数に対して耐久力に余裕のあるユニットが無双すれば良いという考え方。 アーマーナイト、ジェネラル辺りが鉄板。防御の高いドラゴンナイト等でも可能。 しかし、特効ダメージや守備で対応できない攻撃が紛れると危険なので、引き受けたい敵の混成は後ろの方の武器や行動範囲も確認しておくこと。 武器まわりを調整する。 突出させるユニットの武器を輸送隊や仲間に預ける事で、敵を倒さず一度の戦闘で済ませるという考え方。 自分のターンになったら弓兵や魔法等の間接攻撃でじわじわと倒していこう。 追撃や必殺を出す危険が低く、倒しきらなければ武器装備で行っても構わない。 レベルを上げる 真実の意味での無双を狙う。どんなに攻撃されようと、命中率が0%だったりダメージが0なら怖くない。 経験値は偏るが、他のユニットでは危険がどうしても付きまとう時には一考である。 闘技場等でじっくりレベルを上げたキャラクターならば事故も回避できるということか。 間違ってもあーあ、死んじまって…馬鹿なやつめ…なんてことにはならないように。 攻撃しながら回復できるユニットを配置する 攻撃しつつ回復できる魔道書・武器(リザイアやルーンソード)を装備したユニットや、回復能力を有するスキル(太陽や天空)を所持するユニットを配置して、ダメージを受けてもすぐ回復できるようにする。 武器であれば確実に発動するがスキルだとプレイヤーの運が絡むので、発動確率を上昇させておくことが前提。 複数人で攻撃を受ける 敵AIの特性や配置にもよるが、壁役を複数用意して敵の狙いが分散させれば、やっつけ負けが起こるほど多くの敵に攻撃されずに済む。 特にある程度開けた場所であれば有効な作戦。 敵フェイズで狙われた時にプレイヤーが行動を反撃/防御/回避/無抵抗から選択できず、自動で反撃するしかない場合はFEでなくても起こりうる代物である。 やっつけ負けを仕掛ける 多くの場合こちらが被害を受けるやっつけ負けだが、一部の作品では敵にやっつけ負けを味わってもらう事もできる。 ファイアーエムブレム外伝、ファイアーエムブレム Echoes もうひとりの英雄王ではシスターの白魔法『イリュージョン』で幻影兵を召喚でき、 これを毎ターンぶつければいかに強力な敵であろうとガリガリ削られて倒れる事となる。 無印の暗黒竜と違い最低ダメージが1であるため、非力な幻影兵といえども無限に供給され続ければボスとて太刀打ちできようもない。 ついでに言えば、戦士系最上位のクラスである魔戦士を召喚するシルクのイリュージョンは強烈で、凄まじい移動力をもってボスクラスを取り囲み数の暴力で嬲り続ける。 ヌイババやジェローム将軍には特に効果的であり、大挙する幻影兵を必死になって捌き続ける彼らの姿はもはや哀れみさえ感じるほど。 追記・修正はエネミーフェイズで単騎で10ユニットほど撃破した経験がある方がお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] お兄ちゃんの半分は -- 名無しさん (2014-05-21 21 40 00) 後は待ち伏せで倒しきる事に期待する、聖戦およびトラ7なら発動中は最終回避に補正が入る祈りを利用するなんてのもある。 -- 名無しさん (2015-09-25 23 22 45) ドーガ「必殺出たよー^^」「マルス様…ご武運を…」 -- 名無しさん (2016-06-23 20 57 34) 力は強いが守備が弱い斧戦士がよくやる -- 名無しさん (2016-06-23 23 16 04) オトナになってからからだとやらかすことは減ったが、目測ミスや疲れからの計算省略で偶にやらかすことはあった -- 名無しさん (2017-08-26 12 25 44) 戦いは質より量なのか -- (2017-11-28 22 38 00) 真・女神転生IIIでは毒状態の時に反撃系スキルを暴発して毒ダメージで倒れるというまさかのやっつけ負けを起こしたプレイヤーがいる模様 -- 名無しさん (2018-02-15 20 38 27) このときばかりは必殺率がありがたくない -- 名無しさん (2018-02-15 21 18 22) ↑3 最低ダメ0の作品なら質だけど最低1ダメ作品だとマジで戦いは数だからな -- 名無しさん (2018-07-25 11 42 46) 蒼炎の拠点会話でアイクがこれが起きないための指南を行商人に教えてたよね -- 名無しさん (2018-07-25 12 33 18) FEだけの現象ではないので名称を変更すべきでは? -- 名無しさん (2019-10-04 23 41 07) ↑FE以外だと何が当てはまるか、これがなかなか思いつかない。だいたいのSLGやSRPGで「反撃できてしまうときは躊躇なく反撃が選択される」のはマイナーなイメージ (2019-10-05 06 36 45) ↑「攻撃される」「反撃で倒す」これが満たされれば起きるからラングリッサーでも起きる -- 名無しさん (2019-10-05 11 36 47) さっき荒らしがいたみたいなんだけど通報ってどこからやればいいんだ? -- 名無しさん (2021-09-25 08 28 28) クラシックモードのFEは死亡リスクが極限に高いからこそ、印象に残るともいう。SRPGは大体同じこと起きる可能性はあるが、FE以外は次のマップでは復活してるわけだし。 -- 名無しさん (2021-09-25 08 29 47) ↑加えて、作品によっては戦力だけでなく、持たせたアイテム吹っ飛ぶのが地味に脅威なんだよね… -- 名無しさん (2021-09-25 09 08 12) あえて弱い武器で迎え撃ったり、弓兵を壁にしたり、武器無しで壁になるという奇妙な光景を生み出す -- 名無しさん (2023-01-21 13 43 41) だが武器無しはトラキアではやっつけ負け所のレベルではない、さらわれてしまうのだ… -- 名無しさん (2024-03-03 08 18 11) 名前 コメント
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登録日:2010/01/29(金) 13 44 03 更新日:2024/02/15 Thu 19 26 14NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 FE FEネタキャラリンク FEヒーローズ アカネイア アカネイア王朝初代国王 シーフ ツヴェルフ トラキア776 ファイアーエムブレム リフィス 元凶 小心 愛すべきバカ 捕獲 梯篤司 盗賊 『ファイアーエムブレム トラキア776』の登場人物。 CV:梯篤司(FEヒーローズ) ○初期値と成長率、CCボーナス シーフ LV4 HP-20(65) 力-3(35)+3 魔力-0(10)+1 技-4(25)+2 速さ-10(45)+2 運-1(5) 守備-2(15)+2 体格-6(10)+1 移動-7(2) 武器LV-剣D スキル-なし 再行動-★★ 追撃必殺係数-0 イスという小さな漁村の近くにある小島をねぐらにしてその周辺を荒らしていた、リフィス団という海賊団を率いていた。 攫われたナンナ マリータを救い出す為に行軍していたリーフ軍に片手間で征伐されてしまい、 村人に引き渡されてあわや一巻の終わりとなりそうなところをサフィの取りなしで命拾いをし、以降は半ばなし崩し的に反乱軍でこき使われることとなる。 ちなみに彼の名前はマンスターで同じ牢にいた悪党どもにも知れ渡っており、実はそれなりに名が売れていた。 後に仲間になるダキアの盗賊パーンとは同郷であり、よく彼にいじめられていたという笑撃の事実が12章外伝において明らかになる。 リフィスの登場は、2章で村を全て訪れる(イベントで最初に壊される村は除く)と来れる外伝マップで、一応ボスキャラとして登場。 まあ普通にプレイをしたらよほどのことがない限りはたどり着くだろう。 しかし、このマップ地味に難易度が高い。 その理由として、 索敵マップ 増援がうようよ出てくる キルソード この3つである。 その中でもキルソードこと剣士シヴァがやっかいで普通に挑むと必殺で殺される。 7章で仲間になるのでほっておこう。 キルソードが欲しければ、勇者の槍・装備のフィンとかで頑張って捕獲すると良い。 ついでに言うとシヴァは25ターンまでは動かないので無視もできる。 強敵シヴァを乗り越えついにリフィスへ。 このリフィス仲間になるシーフには珍しく普通に村を襲ったりする悪い奴である。 さあ村人達の恨みをはらすべくいざ捕獲… 捕獲終了 あれ? 戦闘がなかったぞ? そんなリフィスの装備は ヘズルの書 盗賊の鍵 きずぐすり …武器は? ここまでの苦労が嘘のように彼との戦闘は終了する。 囚われのシスター、黒髪でクール系の傭兵、そして根は悪くない盗賊 この3人が登場するということはFEでは仲間になるということなので どうやって仲間にするか考えた人もいるであろう。 (紋章:レナ・ジュリアン・ナバール 聖戦:エーディン・デュー・アイラ) 最初にアウグストが言ったとおりに捕らえたまま制圧すると、 リフィスに捕まっていたシスターサフィから「彼は皆がいうほど悪人ではございません」といわれ3章で仲間になる。 義賊的な面も強いジュリアンやデューと違って、実際は結構な悪人ではあるのだが確かにどことなく憎めない奴ではある。 ただし、見落としがちだがクリア前に解放してしまうと仲間にならないので注意。 開放した時の台詞「また やり直すしかねぇようだ あばよ、ばかなやつら」は多少メタなアドバイスと言えるだろう。 捕獲で仲間になるキャラは基本解放してはいけない。 仲間になった後も口八丁で盗賊を扇動したりはするが基本的にプレイヤーの害になる事はしない。 3章開始時は武器を持っていないため気をつけよう。 何となく察することも出来るが実際にサフィに好意を抱いているらしく、サフィが近くにいると少し働きが良くなる(リフィス←サフィが10%の支援効果) そんな彼だがトラキア776を語る上で欠かせないキャラの一人であろう。 というのも彼のクラスであるシーフが、本作のゲーム性を大きく特色付けているためだ。 まず、トラキア776は物資や資金の調達が非常に困難なゲームとなっており、シリーズでも異色な位置付けがされている。 代わりと言っては何だが、敵を捕獲してアイテムを自分の物にしたりできる他、 シーフの「盗む」はキャラの体格より軽いモノであれば、武器を含む全てのアイテムを簡単に強奪できてしまう。 シーフのおかげで金策が捗るのは当然として、さらにこの「盗む」を使った敵ユニットの無力化が非常に強力。 それはボスクラスの敵も例外ではなく、おまけに彼らが所持する高性能な武器も奪えるため、自軍の強化にもつながるとまさに一石三鳥。 丸腰になった敵はサンドバッグにしたりとやりたい放題できるし、運要素を排除できるためシーフがいないと安心できないプレイヤーもいるほど。 …というわけで敵として登場する彼は「武器を持たない敵の無力さ」をその身をもって教えてくれるのである。 このようにあらゆる面でゲームの進行を円滑にする存在となっており、貧困に喘ぐ本作の仕様と相まってシーフに縋るプレイヤーが続出したのは言うまでもない。 実際、シーフの育成次第でゲームの難易度が劇的に変わってくるため、 他のどのエースユニットよりもシーフのステータスに気を配るのが大事だったりする。(特に序盤中盤) 何より、この盗むを使った広範な戦術がトラキアの面白さの一つにもなっている。 他にもリフィスの地位を押し上げている理由がある。 彼以外にもラーラとパーンというシーフが出てくるのだが、ここで重要なのが体格の伸び。 ラーラはイベントを使った多段CCが可能で理論上最強として取り沙汰されることも多いが、少女ゆえに体格が非常に低い&上がりにくく、さらに通常は最終的に踊り子にするため盗みに専念できない。 パーンは体格成長率こそ同じだがそもそも上級職で登場するため伸び代が少なく、登場が中盤なので実働期間も長くない。 上記の理由によりリーフ軍の財布はリフィスにかかっていると言っても過言ではない。 とは言ってもシーフの体格自体が全体的に上がりにくく設定されており、 8章外伝と早めに入手できる唯一の体格成長率アップ手段「ネールの書」で補強するか、レベルアップ時の吟味が必要なのはリフィスも同様である。 さらにリフィスは体格以外の成長率も総じて低めで、特に幸運の伸びが致命的に悪い。 初期装備のヘズルの書には幸運の成長にマイナス補正がかかっているため、必殺を恐れてもたせっぱなしだと幸運成長率0%になる。 このため素早いシーフのイメージに反して敵の攻撃を避けるといったことも実は不得意。ラックリングは彼に使わせよう。(ちなみに上級職で登場するパーンの成長率は高め) もっとも成長機会に恵まれているため、最終的にそれなりに打たれ強くはなるのだが。 いずれにしろ、リーフ軍に欠かせない存在であり、追剥ぎや強奪といったリーフ軍のイメージをより確かにしたキャラであることは間違いない。 なおFEの味方キャラといえば、盗賊や山賊、暗殺者のような一見悪そうなキャラであろうと最終的に改心したり、情に篤かったり、意外な忠誠心を持っていたりすることが多い。 しかし彼はそう言った美点が全く無い。それどころか仲間になる賊で唯一明確に(部下をけしかけてではあるが)村を滅ぼしている。 別の作品の山賊は村を滅ぼしたら仲間にならないのに、こいつはしれっと仲間になるのである。 そもそも仲間になった理由も「惚れ込んだシスターのサフィ」がリーフ軍に入ったこともあるが、一番の理由が 「王子を帝国に売る為」 である。 尤もその後はリーフと一緒に牢にぶち込まれたり、ある外伝で「出撃したくねぇ!」とダダをコネたりするくらい(しかもその理由が前述のパーンと会いたくないだけだし、普段の帝国軍との戦闘には何も言わず戦ってくれる。)で、結局「王子を帝国に売り払う」ようなイベントなんか全く無い。勿論裏切ったりせず、最後までリーフに盗み要員としてこき使われる毎日である。 そんな状態に彼がどう思っていたかは描写が少ないため不明であるが、サフィの「皆がいうほど悪人ではございません」という台詞は「彼には大それた事や大きな悪事はできませんよ」という意味なのかもしれない。悪くないだけで「良い人」とは言ってないからね。 最後までしょっぱい小悪党の域を出ないという、こういったRPGでは噛ませ犬など冷遇されがちなタイプだが、見方を変えれば弾圧された平民たちの必死の抵抗という泥臭い戦いが多いトラキア776を代表する人間臭いキャラであろう。 なお公式サイトには「小心者のチンピラだがつっぱっている。考え方が陰湿」と書かれている。さもありなん。 以下ネタバレ クリア後は政府の役職についたが後に姿をくらませる。 同時期に彼の本拠だった海賊島はケルベスの守備隊に完全に制圧されてしまうため、 その後の行方を知ることはできない……。 ちなみにEDから察するに指揮をとっていたのはダルシンである事が明かされている。 事前に計画を知って、海賊島にいて生き残っていた海賊達を避難させでもしたのだろうか。 ちなみに最終章にいないとツヴェルフはリフィスの顔になる。 Gファンタジーで連載されていた漫画版ではセリフも多く、シヴァ、サフィと並んでかなり優遇されている一人。 小悪党の域を出なかったゲーム本編に比べ、惚れたサフィの為に命懸けの任務を引き受けるなど。 誰だこのイケメン状態になっている。というか完全にジュリアンである。 〇FEH 2021年8月の海賊イベントで登場。配信開始から4年半にして初の、トラキア自軍ユニットからの超英雄となる。 この男、兵種こそシーフ(盗賊)だが生業は海賊なので、ブリギッドなどと同様に本職枠である。 イラストはotorihara氏。斧装備の歩行ユニット。戦禍の連戦の報酬として入手する。 武器は自分から攻撃した時、戦闘中敵の攻撃、速さ、守備、魔防を-4するフォックス系魔法と同じ効果の『操舵の斧+』。 Aスキルは戦闘開始時HPが敵より3以上高い時、戦闘中速さを+6する『生命の疾風3』。 Bスキルは自分から攻撃時、自身は追撃不可。敵が近距離攻撃武器で敵より速さが1以上高い時、敵は反撃不可になる『風薙ぎ3』。 入手方法が同じで武器種も兵種も同じ忍者カザハナと傾向が近い。違いはこちらのほうがHPが高く魔防が低いこと。 風薙ぎは覇鎧エーデルガルト対策として有用なので、それ向けの素材としても価値が高い。 以下、さらなる衝撃のネタバレ 小説版では姿をくらませた後、 なんと、アカネイア大陸に渡り、アカネイア王国を建国したという。 つまりこの男はニーナの御先祖様にあたることになる。 ついでに当初は神竜王ナーガとともに人類を守護していたと言われているメディウスが人類に憎悪を向けるようになった原因は、 竜族の衰退後人類がかつての恩を忘れて竜族を迫害し始め奴隷扱いすることに怒り武装蜂起したとだけ本編中で語られたが、 紋章の謎の設定では竜族を迫害し始めたのも初代アカネイア王が発端とされているおり、 また小説版では元は盗賊だった彼がメディウスが神官として守っていたラーマン神殿を荒らしメディウスの同朋であった他の神官達を殺害して神器と封印の盾を奪っていったと描写されている。 (初代アカネイア王は封印の盾にはめ込まれていた5つのオーブを売り払って得た金で軍団をつくりアカネイア王国を建国した。) つまりリフィスこそがアカネイア大陸の戦乱の全ての始まりであり元凶ということになる。 いくら空間が繋がっているという裏設定はあれど、当時の製作陣がこんなことを構想していたかどうかは微妙である。 リフィスはセコい小悪党でこそあるが、作中の性格を見るにそのような大それた野望をもつ人物だとは到底思えず、強い違和感が生じるのは必至。 その後公式がこの設定を正式に取り入れているかどうかは定かではない。 追記・修正はパーンかシヴァにボロ雑巾にされて胃に穴あく寸前の彼の前に、サフィを呼び出す奇特な人ほどお願いいたします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] なんか好きだったから書とリングでドーピングしまくって超強化してたわ -- 名無しさん (2017-05-04 18 32 36) ファイアーエムブレムとは、コイツがいないとシリーズ何もかも発売しなかったのか? コレが盗賊伝説 -- 名無しさん (2018-01-31 20 19 05) 初期のFE関連書籍は公式チェック入ってるのか疑わしいのもあったから…公式じゃないといいなぁ>小説設定 -- 名無しさん (2018-07-19 11 14 56) ナーガが死んだのがアカネイア建国500年前。 12聖戦士誕生が632年で、その約140年後の777年にユリウス討伐。 12聖戦士誕生はナーガ死亡前でないとおかしい(幼いチキは退化の可能性があるので絶賛封印中)ので、どんなに甘く見積もってもグラン歴777年=アカネイア建国360年前になる。 つまりリフィスさんがアカネイアを建国しようと思ったら、アドラ一世が約400歳になっちまうwww ハイ無理です。 -- 名無しさん (2021-08-04 01 13 35) ヒーローズの海賊祭りで実装されたリフィスを見てロナンがキレるネタを結構見かける -- 名無しさん (2021-09-14 19 48 28) リフィスは宝だけ盗んでくればそれで良かったのにメディウスやその神官達皆○しにしたのは部下達の独断によるものとかいうリフィス擁護してる書き込みどこかで見た気がする -- 名無しさん (2021-09-14 20 56 20) でもリフィスはトラ7の時点で部下に普通に村壊させてるくらいだしなあ -- 名無しさん (2022-10-06 03 30 08) 汚いジュリアン -- 名無しさん (2023-03-30 12 09 17) アカネイア建国王はアウトだけど、ユグドラル大陸でロプトウスが2度までも滅茶苦茶やってたこと考えるとその報復食らわせられたって面もあるしな。メディウスにいたっては同族だし -- 名無しさん (2024-02-15 19 26 14) 名前 コメント
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登録日:2012/04/21(土) 13 56 44 更新日:2023/04/04 Tue 15 29 43NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 FE FEヒーローズ FE覚醒 チート ドニ ドニさん ドニキ ハイスペック ファイアーエムブレム 下克上 努力家 大器晩成 市来光弘 強キャラ 村人 田舎 田舎者 良成長 親世代 鍋 鍋 ←恐るべし呪い ←違和感仕事しろ 雑魚 雑魚 ←中盤から強キャラ ←終盤から無双 おらにだって……! 任天堂公式LINE、https //www.nintendo.co.jp/social/index.html#section-line、2015年9月22日、ファイアーエムブレム 覚醒、インテリジェントシステムズ、任天堂、2012年4月19日、(C)2012 Nintendo / INTELLIGENT SYSTEMS ゲーム『ファイアーエムブレム 覚醒』の登場人物。 CV:市来光弘 誕生日:6月4日 イーリスにある小さな村で畑仕事をしている、平凡な青年。 村で起きた襲撃事件をきっかけに、強くなるために自警団へ参加する。 全体的に成長率の高い本作のユニットの中でもチート級の成長率(後述)を誇るため、一部のファンからは敬意を込めて「ドニさん」「ドニキ」などと呼ばれる。 【人物】 あざといほど訛った田舎口調で、語尾に「だべ」がつく。 穏やかな性格で、誰に対しても自分のペースで平等に接する。王族の者には礼儀正しい態度をとるなど、常識も弁えている。 また、手先が器用で、軍師であるマイユニットですら仕組みがわからない高度な罠を作るのが得意。 この罠で狩りをして、軍の者達に美味しいものを出してあげたいと考えている。 努力家であり、頭も良く、マリアベルとの支援では彼女から借りた法律書の内容を全て暗記したり、 ミリエルとの支援では彼女ですら難しいとする学問を(ドニ本人はついていくのがやっとと言っているが)こなすほど。 歌が好きなのか、支援会話では様々な歌を歌っている。 作中で天才と称されるティアモに匹敵するほどハイスペックな人物だが、料理は苦手。 頭に被った「鍋」はトレードマークで、なんとクラスチェンジしても鍋を被り続ける! ちなみにリズよりは年下。 【性能】 外伝1で参戦し、その章でレベルを1以上上げたらそのまま仲間になる。 クラスは村人。 『外伝』のクリフ・ロビン・グレイの村人トリオ、『聖魔の光石』に登場したロス・アメリア・ユアンの見習いトリオと似たようなキャラクターで、LVの限界は30。 初期スキル『良成長』(レベルアップ時に全ステータスの成長率に+20%の補正)により、本編キャラ屈指の成長率を誇る。 また、村人がレベル15になると『下克上』のスキルも習得。 自分よりレベルの高い相手との戦闘時に命中・回避に+15の補正が掛かるというもの。 強敵との戦いで有利になり、育成もより進めやすくなる。 チェンジプルフを使うことで、村人から戦士か傭兵に兵種変更できる。 時間はかかるが、戦士か傭兵にクラスチェンジ→上級職にクラスチェンジ→村人に戻る ということもできる。 村人自体には上級職がないためステータスの上限値も下級職より低いが、LV30まで育てることで直接上級職になることもできる。 ただし、村人は上限だけでなく成長率も悪く、そのまま育て続けることはハッキリ言って経験値の無駄なので、遅くとも『下克上』習得後には他の下級職にクラスチェンジした方がいい。 最初はスキルの微妙な戦士よりも「武器節約」を習得できる傭兵から育成を進めるのがオススメ。 【運用】 やはり、チェンジプルフをうまく使いながら、幾つかのスキルを覚えつつ育てるのが王道。 始めは最低レベルの能力値だが、丁寧に育てれば作中でも最強クラスの強さになることは間違いなし。 ある程度成長してきたら前線に出していい。 上級職も勇者、ボウナイト、ウォーリアと使いやすい物理職。 全体的に成長率が高いので、DLC職「魔戦士」の潜在能力も存分に引き出せる。 「下克上」との相性も良い。 デュアルのボーナスもつけばまさに無双状態になる。 というか、難易度ノーマルではハッキリ言って最強のキャラクターなので、スキルの必要性すら感じられない。 ただ、ハードやルナティックではそうもいかず、育てるにはかなり慎重な運用が必要となる。 特にルナティックだと村人でレベルを上げることさえ一苦労であり、仲間にする条件を満たせないなんてこともザラ。 仲間にしても運用の難しさから他ユニットを使う方が楽なことも多い。 だが、育てればドニ本人は勿論、ドニの子に高い初期値と成長率を継承させることが可能で、中盤以降の難易度が大きく下がることから苦難の道を歩む価値は十分にある。 ルナティックで使うなら、仲間になる外伝1がオススメの経験値稼ぎ場。 ルナティックでは珍しくターン経過で敵が動かないので、敵を誘い出すことが出来る面。 仲間で敵を削りドニでトドメを刺すハイエナ戦法や、アーチャーを壁際に追い詰めチクチク削ることが出来る。 ボスは動かないので、装備無しのフレデリク+カラムのダブルと回復で武器を壊させ無力化することも可能。 というより、この章でドニのレベルを5〜6、武器レベルをDまで上げないと本編でのレベル上げで地獄を見るハメになる。 親世代ではマイユニットを含め殆どの女性と支援を組むことができる。 「武器節約」「太陽」習得に繋がる傭兵の資質がある時点で優秀な父親だが、娘の父親になる場合には戦士の資質も活きる。 男性専用職である戦士は娘に継承される時にはペガサスナイトの資質に変換されるため、「疾風迅雷」習得に繋がるのだ。 結婚すると娘が産まれるが、自分自身はペガサスナイトの資質を持たないソワレ、ノノ、サーリャの結婚相手として優秀と言える。 娘に継承させる男性専用スキルの候補としては村人の「良成長」「下克上」、戦士系の「熱い心」「HP+5」「力の叫び」「カウンター」の全6種類。 「斧の達人」「一発屋」「怒り」といった単純なアタッカーとしての強化に繋がる「蛮族」の資質がないため、微妙に悩ませるラインナップと言える。 スピードクリアが目的なら「良成長」でも良いが、マムクートのンンやDLC職の花嫁として戦う娘にとっては恐らく「下克上」が最も有用。 「カウンター」はすれ違い対戦ではかなり強力だが、それ以外では微妙。一応「生命吸収」との併用も可能だが、不安定な上に一部の敵には通じない。 「力の叫び」は効果自体は強力で使い所も多いが、叫び役としては「七色の叫び」を覚えるマイユニット親子や魔符ユニットの方が優秀である。 「HP+5」も誤差のレベルなので、上記の運用のどれにも使うつもりがないなら、前衛でも後衛でもたまに役立つ「熱い心」がまだマシか。 【その他】 余談だが、「鍋」は恐らく語尾の「だべ」にかけていると思われる。 とあるスレで彼の被っている鍋を他のキャラに被せるというお題のコラ画があがり、恐ろしいことに 誰に被せても違和感がない ということが判明。 むしろドニの方が違和感があるとまで言われる始末であり、ネタ方面で一時期爆発的な人気を博した。 ちなみに、中の人はFEシリーズのファンであるらしく、本作について「寝る間を惜しんでプレイしている」とブログで語っていた。 また、「ファイアーエムブレム祭」での発言によると、シリーズで最も好きな作品は『烈火の剣』らしい。 【ヒーローズ】 出典:ファイアーエムブレム ヒーローズ、任天堂、インテリジェントシステムズ、2017年2月2日配信開始(C) 2017 Nintendo / INTELLIGENT SYSTEMS ソーシャルゲーム『ファイアーエムブレムヒーローズ』では初期から星3、4枠の低レアで実装。イラストは岡谷氏。 初期で仲間になる村人に準拠してるので青属性の槍・歩行ユニット。 こっそりアスク王国の庭で畑を耕していたらしい。 武器スキルは自分から攻撃した時、2回攻撃。速さ-5の『勇者の槍+』 AスキルはHP+5の『HP3』 Bスキルは自分から攻撃した時、戦闘後、敵を自分の位置に移動させ、自分は1マス手前へ移動『引き込み』 村人さながらの良ステータス…とはいかず初期キャラ故かなり貧乏。 そのステータスは多めのHPと平均な守備以外全部低い。 二回攻撃と相手を引き込む特徴はあるが攻撃が低いせいで思うようにダメージは出ない。 使いこなすにはよほどの愛情が必要となる。 2020年6月のアップデートで専用武器の『ドニの朴槍』が追加。 威力は勇者の槍+の上位互換だが速さ-5のデメリットはそのまま。 特殊錬成は自分から攻撃した時、戦闘中の攻撃、守備+4、敵は追撃不可 劣化版の瞬撃スキルだが低い速さを補えるようになる。 追記・修正をお願いだべ!! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 何でこいつ、マイユニには敬称付けねぇんだ?意味わかんねぇ? -- 名無しさん (2013-12-19 17 25 43) 二人の会話を理解してないのは分かった -- 名無しさん (2014-04-17 23 24 59) 鍋と田舎言葉に惑わされてる奴が多いが、智力・体力ともに作中随一の天才。 -- 名無しさん (2014-06-08 16 41 48) ストーリー攻略中は最強のチートだが、全キャラをカンストさせて挑むことがほとんどの追加コンテンツの「最も強き~」では攻撃系奥義がないせいで全然役に立てないドニキ。 -- 名無しさん (2014-07-23 01 37 25) そこは子供に頑張ってもらおう、ドニの子も子供は全員親が育ち切ってから加入とかやらずに普通にやってると他の子との初期値の違いで吹いたぞ -- 名無しさん (2014-09-24 21 44 32) 娘に傭兵、ペガサスナイト、トルバドールという優秀職の素質を与える最高の種馬。 -- 名無しさん (2014-10-04 10 50 57) 村人とはなんなのかと言いたくなるくらいのチートキャラ。戦闘面以外でもすごすぎるわw -- 名無しさん (2015-03-14 23 55 07) 今思えば、良成長じゃなくて下剋上を遺伝させりゃ良かったかな…子世代って優秀だからなぁ -- 名無しさん (2015-03-17 12 20 27) ifのヒナタの見た目は成長したドニキって感じだがどうなるか楽しみ -- 名無しさん (2015-06-18 21 34 08) ヒナタはドネキになるのかね? -- 名無しさん (2015-06-22 17 59 52) IF -- 名無しさん (2015-06-22 18 02 13) ↑ミス。中の人がIFにも出演するそうだ。ドニ繋がりの強キャラかはたまた逆に微妙な強さか -- 名無しさん (2015-06-22 20 30 05) カラムとの会話で話した「戦はいずれ終わる、その時にまた畑を耕さなきゃならない」という思考は世界大戦時の哲学、一人だけ思考レベルが数世代先を行ってる -- 名無しさん (2015-09-05 20 49 28) ドニあるある クリティカルをばんばん出して無双 -- 名無しさん (2016-06-09 08 20 40) ↑HP一桁の状況から敵十数体を返り討ち、というかクリ太陽連発してターン終了後には全快してる -- 名無しさん (2016-06-09 08 52 51) ↑×4 約一年前の書き込みか。ドニの中の人が一緒だったヒナタはPPOと言う不名誉(?)なあだ名を頂く事になるとはねぇw -- 名無しさん (2016-06-09 12 52 25) ドニさんにはお世話になりました。 -- 名無しさん (2016-07-15 18 38 18) fehの低レアリティ縛りでも大活躍 -- 名無しさん (2017-11-01 23 31 20) ヒーローズでは一転していらない子になっちゃったなぁ…。スキル継承の素材としても微妙だし。 -- 名無しさん (2019-02-23 09 32 05) 初期職が槍使いなのに、チェンジ先もDLC職もそれを使える職が無いのが残念に思う。DLC込みなら限界突破のスキルがあるから、それで村人続けるというのもあるかもしれないが -- 名無しさん (2020-12-14 01 45 29) ちゃんと貧乳をステータスとして見る漢 -- 名無しさん (2022-07-01 21 17 46) DLCでのカラムとの会話によると兜じゃなくて鍋をかぶってる理由は、酷い天パを隠すためだからとか言ってたな -- 名無しさん (2022-12-26 15 42 01) 名前 コメント
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登録日:2024/06/08 Sat 16 11 25 更新日:2024/06/16 Sun 18 21 36NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 FE FEヒーローズ オスカー グレイル傭兵団 トライアングルアタック ファイアーエムブレム 冷静 暁の女神 穏やか 糸目 緑 蒼炎の軌跡 赤と緑の騎士 長男 ファイアーエムブレムシリーズの『蒼炎の軌跡』『暁の女神』に登場するユニット。 CV:間島淳司(FEヒーローズ) クラスは、 蒼炎:ランスナイト→パラディン 暁:槍騎将(グローリーナイト)→白銀騎士(シルバーナイト)。 グレイル傭兵団の一員で、ボーレとヨファの兄。 シリーズ伝統の赤と緑の騎士の緑騎士で、対になるのはかつての同僚であるクリミア騎士ケビン。 しかし、お互い赤緑繋がりよりもそれぞれの所属での纏まりの方が強調されやすい。 特に『暁』ではムービーや育成環境など結構格差がある 性格も温厚かつ冷静で、熱血漢のケビンと対照的である。 外見的には糸目が特徴。 【蒼炎】 ○初期値と成長率、CCボーナス ランスナイト LV3 HP-26(55)+3 力-6(45)+2 魔力-1(20)+2 技-6(50)+2 速さ-7(45)+2 幸運-5(30) 守備-8(35)+2 魔防-0(30)+3 移動-8+1 重量-33 体格-10+1 属性-地 槍C 1章から使用可能。 ケビンよりもHP・力・守備の成長率が劣る代わりに速さ・幸運が上がりやすい。 意外なことに技や魔防の成長率はケビンと同等止まりだったりする。 力・速さが両方45%をマークしているので道中でアタッカーとして不足を感じにくいのが長所。 反面、育ち切った後だとHP・守備でケビンやマカロフに差を付けられるのが気になるかもしれない。 もっとも本作の騎馬系は総じて強く、オスカーも序盤から終盤まで文句なく主力として活躍する。 13章で拠点イベントを見ると弟2人との弓トライアングルアタックが解禁される。 条件は3人全員が生存し、オスカーがパラディンになり弓を装備に追加、さらにボーレがウォーリアになっている、つまり3人とも弓を使えるようになっていること。 しかし弓使いとしても移動力と速さに優れたオスカー、力が高いボーレに比べて、ヨファは目立った強みがないため、3人揃うこと自体が稀。 さらに言えばオスカー単体の運用から見ても、槍+弓よりも、火力アップと3すくみに対応しやすくなる槍+斧の方が使いやすいので弓はスルーされがち。 ケビンとの赤緑支援をメインに組むのも良いが、騎馬系唯一の地属性キャラなので同属性同士の支援で高い回避率を得られるのも強み。 主人公であり強制出撃のアイク、同じ高移動力で有用な「援軍」スキルを持つタニスと相手にも恵まれている。 支援会話は、 アイク→傭兵団でオスカーの料理が好評なこと、団長としてのアイクを支えようとすること等 ケビン→オスカーが元クリミア騎士で、当時からケビンは彼をライバル視していたこと ヤナフ→鳥翼族である彼と交流を持とうとするオスカーだが、外見と見合わない年齢等に戸惑う タニス→戦術や料理についての話題 といった内容。 【暁の女神】 ○初期値と成長率、CCボーナス 槍騎将(グローリーナイト) LV12 HP-38(50)+4 力-20(35)+2 魔力-7(20)+4 技-22(65)+2 速さ-21(60)+2 幸運-18(55) 守備-17(30)+2 魔防-13(20)+4 移動-9 重量-36+1 体格-11 属性-地 スキル-再移動 槍A 他の団員共々、第2部ラストのムービーでさっそうと登場し、第3部から参戦。 技・速さ・幸運の成長率が上がり、逆にHP・力・守備は以前より伸びにくい明確なスピード型に。 また本作は歩兵の強化と騎馬兵の弱体化が図られているので、以前ほどの存在感はない。 とはいえ全体的に微妙な本作の騎馬系の中では、オスカーは使い勝手が良い部類に入る。 力や守備がヘタレやすいという難点はあるが拠点成長とは好相性で、地属性支援の強みも健在。 また剣・斧・弓メインの騎馬兵はライバルと比べてステータス上限が大きく劣る一方、槍騎馬兵はアーマー系・ソルジャー系と比べても力・技・速さ等の差が少なめ。 それでも奥義の発動率、守備の上限や必殺補正といった無視できない差はありガトリーやネフェニー等の影に隠れがちだが、移動力の差や奥義『太陽』の回復効果を理由に使い続けるのも手。 騎馬・飛行系の槍使いにも同系統のフリーダやジョフレ、素でラスボスに追撃できる天馬騎士系の面々がいるが、グレイル傭兵団員として育成環境に恵まれているのが大きな強み。 こうした優位性を活かせば終盤まで槍使いの主力として使っていけなくもない。 白銀騎将になると弓を使えるものの、こちらはあまり重要ではなく稀に特効狙いで使うかもしれない程度。 武器レベルをSSまで上げられないことや間接攻撃なら道中は手槍、終盤はゼーンズフトで十分なこと、傭兵団の弓枠はシノン一人で事足りること等が理由である。 高難易度だと敵の攻撃を回避するのが難しくなり、同じ傭兵団員でも騎馬系としてはティアマト、槍使いとしてはガトリー等より優先することが難しくなる。 使い続けるなら地属性支援等を活かしていきたい。 暁EDで女王の要請により王宮騎士に戻るが傭兵団員としても籍を残し、どちらの任務も器用にこなしたという。 二つ名は『柔の騎士』。ケビンとは対となっている。 追記・修正は3兄弟でトライアングルアタックをしてからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 暁の所、「技・速さ・幸運の成長率が下がり、逆にHP・力・守備は以前より伸びにくい」になってるけど前者は上がりの間違いでは -- 名無しさん (2024-06-08 20 23 12) タニスとの支援好き。割とお似合いだと思う -- 名無しさん (2024-06-09 07 36 22) 一番の問題点として、拠点が登場するまでに槍が尽きる。海外版では武器が尽きることを問題視して初期のアイクの手持ちが鉄の剣で埋まってるそうだが。違う、そうじゃない。 -- 名無しさん (2024-06-16 18 21 36) 名前 コメント
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登録日:2017/04/20 (木) 21 13 25 更新日:2024/05/28 Tue 08 41 52NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 FE FEif FEネタキャラリンク FEヒーローズ FE無双 きょうだい大好き カナヅチ ケダモノ ジークフリート バニー パラディン マニキ マークス マークス隊 伝承英雄 兄 家族想い 小西克幸 暗夜の騎士 暗夜王 暗夜王国 暗夜王族 王 王子 王族 真面目 義兄 長男 騎士 騎士道 皆を導こう……笑顔で幸せにすごせる未来をつくるために! 出典:任天堂公式LINE、https //goo.gl/cfjRLJ、2018年9月1日、ファイアーエムブレムif、インテリジェントシステムズ、任天堂、2015年6月25日、(C)2015 Nintendo / INTELLIGENT SYSTEMS ■概要 『マークス』とは『ファイアーエムブレムif 白夜王国/暗夜王国』の登場人物。 主に暗夜編に登場し仲間になるユニット。 初期クラスはパラディン。 CV:小西克幸 誕生日は10月27日で、軍の中で一番字が綺麗。 人気投票男性部門2位。英雄総選挙総合部門42位。 ファンからの愛称は「マークス兄さん」「ケダモノ」「マニキ(マークス+兄貴)」など……。 厳格な風貌と雰囲気を持ち、騎士道を重んじる生真面目な人物。 それ故に近寄りがたい人物でもあるが、実際は身分に関わらず親身になってくれる優しい人。 家族や部下への愛情も強く、厳しいようで何だかんだ甘いところもある。 暗夜王国の王族であり、第一王子。神器『ジークフリート』の継承者。 直属の部下にナンパ野郎のラズワルドと殺人狂のピエリと問題のあるメンバーがいる。 とはいえ、二人ともマークスから認められるほどの実力を持っているほか、結束も固い。 家族は父親のガロン王、亡き母親は正妻であるエカテリーナ。 弟にカムイ(男)、レオン、妹にカミラ、アクア、カムイ(女)、エリーゼがいる。 いずれも腹違いのきょうだいであり、他にも沢山いたらしいが権力争いの末に全滅している。 将来の暗夜王で正妻の子という立場からきょうだい間でも距離を取っているが、実際はカミラ以上にきょうだいの事を把握していたりもする。 長男であるにもかかわらずきょうだい達が皆カミラに相談する事に嫉妬しているフシもあるが、それがお互いの役割だからと割り切っている。 またエリーゼの事も趣味やその優しさも把握しているが、時にその優しさが市民を危険にさらそうとするならばちゃんと注意もしている。 敵として登場する白夜編では……。 また現在でこそ前述の厳格な人格が形成されているが、これはたゆまぬ訓練で形成されていったもので幼い頃は内気な性格だった。 人の顔を見て話すことも出来ず、夜中にトイレから帰る途中父親とバッタリ遭遇して、その顔の怖さにビビったりしたそうだ。 剣術も勉強も昔は得意ではなく、天才肌のレオンに兄としての威厳を保とうと頑張っている内に現在の最強の騎士と呼ばれるに至っている。 カムイに関してはかなり溺愛しており、初登場でカムイに試練を与えるのだが回復手段を用意したり反撃しかしなかったり、 そのうえで勝ったカムイを「将来の暗夜一の剣士」と褒めたり、支援会話ではひたすら剣での素振りをしていたら結婚したり、 結婚時とその後のセリフがケダモノだったりとカムイ関連でのネタは尽きない。 結婚に関してのネタはカムイだけではなく、二人で住むための別荘の建築材料を見せつけながらプロポーズをしたり、 嫁候補として部下にしていたと明らかにしたリ、結婚を申し込むためにリョウマと相談してたりと恋愛事に不器用といった面を見せている。 他にもカナヅチでリリス型の遊泳具を持参してり、きょうだいにせがまれバニー姿を披露したりもしている。 本人はいたって真面目に行動しているのに公式やファンにネタ扱いされている姿から、クロムの後継者と呼ばれている。 子供はジークベルト。 真面目かつ素直な優等生系王子のため、親子仲も良好。 一方で暗夜王国後継者という立場から親子として接する時間があまりなく、 自分の存在が息子の枷になっていないか心配したり、長い間1人にさせていたことなどを気にしている。 そのため親子の祭りである『絆の白夜祭』では「親子らしいこと」をしようと思ったのだが、 何を間違ったかその際息子に「パパ」と呼んでほしいと遠回しにお願いしている。 ちなみに、ジークベルトからの返答は「パパ上」。ハットリくん? 斜め上の返答に驚いたが、息子との距離が縮まったことに結構喜んでいるマニキなのであった。 ■性能 初期クラスはパラディン。 上級職での加入だが初期ステータスも成長率も高め。 成長率は全体的に高く一番高いのは60%の幸運で、次は50%の力である。逆に魔防は15%しかない。 専用武器である暗黒剣『ジークフリート』は射程1~2で追撃可能なうえ、守備+4という高性能な武器。 固有スキルはHPが満タンの敵相手にダメージ上昇、こちらへのダメージ減少の『騎士道』 本人の能力とスキル、武器の効果によって守備は固いものの、速さと魔防がかなり低い。 初期職のパラディンは速さと魔防も伸びるバランス型の成長率なのだが、それなりの成長率になる速さはともかく魔防は完全に焼け石に水状態。 そのためパラディン一本だとステータスが微妙に伸び悩んで、やや苦しい場面もある。 一方ソシアル系列のもう一つの上級職のグレートナイトは、マークスに非常に噛み合った成長率であるため、長所をさらに伸ばすことができる。 そのため弟ほどではないが、マニキも職選択を間違えていると言われることも。 幸いパラレル一つで力と守備に優れるグレートナイトになれるので、短所の速さと魔防は捨ててこちらで修養を積むようにすると中途半端感を払拭できる。 追撃しづらいので奥義『月光』で火力を出せるようになるのも嬉しい。 ただし、獣特効に加えてアーマー特効まで付いてしまうのはなかなかの痛手。 暗夜にはエルフィとブノワという2大アーマーが存在するため、 最後までグレートナイトのままでいくと全体的にアーマー特効武器に弱い部隊が出来上がってしまう。 また、加入直後はある程度魔防があった方がリスクを軽減できる局面も少なくないので、必ずしもグレートナイト即転職が良いとも限らない。 あるいはラズワルド経由でブレイブヒーローにしたり、DLCであるがヴァンガードも有用。 どちらも剣が使えて『太陽』や『天空』で安定力が高まる。 余談だが本人や専用武器の性能も若干アイクっぽい。 本人の守備の成長率の高さに加えて、神器『ジークフリート』の射程1~2と守備+4の効果、さらに固有スキル『騎士道』と 敵のHPが減っていない初っ端から最前線に立ち、壁役として敵を迎え撃つ運用法に非常に向いている。 ここら辺は攻める気質の白夜王国の王子リョウマとは対照的。 その一方で透魔ルート限定となるが、バディ候補としてもリョウマは好相性。 侍のスキル『待ち伏せ』は壁運用とは相性が良く、『流星』『剣の達人』は大幅な火力UPができる。 話的にも映えるのでやってみるとかなりマッチする。 変わった使い方としては、なぜかスズカゼと支援が組めるので忍になることが出来る。火力面は下がるが、上忍の場合はそのままジークフリートが使える。絡繰師は非推奨だが『写し身人形』が非常に便利なスキルなので、ソシアルナイト職にするにしても習得はしておきたい。 戦闘面での相性も抜群で、マークスは速さ・魔防が、スズカゼは攻撃・守備が補強されるうえ、マークスが苦手な魔法兵が攻めてきた場合はスズカゼに切り替え、スズカゼが苦手な弓兵・斧兵が来たらマークスに切り替える形で、お互いの弱点を補い合う事が出来る。 マークスは無駄に幸運の伸びが良いので、防陣させておけばスズカゼの固有スキル『絆の祈り』が発動しやすく、事故率を下げやすい。 サブ素質はドラゴンナイト系。 ジークフリートが振れなくなるのは痛いが、『守備の叫び』や『見下す者』など強力なスキルが揃っているので経由しても損は無い。 ドラゴンマスターなら槍レベルも継続して上げられる。 敵として出てきたときの一騎打ちでは ルナティックでさえ速さ15 なのでよほどヘタレ成長を繰り返さない限りまず負けることはない。 まぁ設定上は本気は出していない(出せていない)らしいのだが。 暗夜ルナティックでは彼がいないと始まらない。 特に他の難易度で切られがちな速さが重要であり、叫び・料理・薬・防陣とあらゆる手を駆使して追撃ができるくらいまで上げることで突破できる戦局が増え、難易度が劇的に変わってくる。 行動終了後の味方を守れる『救出』のスキルもなかなか便利で、ソシアルナイト系のユニットの中ではダントツで強いので使い勝手も良い。 ■支援会話 やはり女性陣とは結婚出来る。 本人曰く結婚願望こそあったが相応しい相手が見つからず現在まで独身だったらしい。 カムイとはお喋りしながら夜遅くまで剣を振っていたら、結婚していた。 マークスに足りないのはユニークだとルーナに言われて、ルーナ発案のギャグを言ったら家族に病気を疑われた。 エリーゼのためにさらなる高みへ目指そうとしていたエルフィのために訓練をさせようとしてもうまくいかず、 最終的に二人で住むための別荘の建築をさせるという大胆な修行法を思いつく。 ラズワルドとの支援会話では、町に出かけてナンパだけでなくならず者の喧嘩に巻き込まれたりと問題を起こしている彼に謹慎を言い渡した。 しかし支援を進めていくと、マークスのかつての部下や彼の内心を聞くことができる。 ピエリとの支援会話も、最初は彼女の言葉遣いを矯正しようという話なのだが、進めていけば彼女を部下にした理由が聞ける。 ■台詞 私も闘おう。誇り高く、強き王であったあの頃の父上と、同じように。 幼い頃、最も恐ろしかったのは……夜の廊下で父上に会った時だ。あの時……手洗いから帰る途中でなければ、大変なことになっていたに違いない……。 好きだ……この言葉を、私はずっとお前に伝えたかった。今日からお前は、私の妻だ。その髪も肌も、全て……私だけのものだ。 私の命を狙っている者は暗夜王国の中でもごまんといる。しかし、彼らが国民である以上、私はそういう者たちも受け入れるつもりだ。それが王になるための覚悟だ。 これでは足りんな……今夜は私と、二人で過ごすと約束しろ……。 愛している……お前になら、たとえ殺されてしまっても構わない……息絶える瞬間に見る最後の光景がお前なら……私はとても、幸せだ……。 異議を唱えられるなんで悔しい……いぎぎぎぎぎぎぎぎぎ!! 異議だけに。 ああ、困ったな。緊張することなど滅多にないのだが……今日はまるで……幼少期のころの私のようだ。勇気を出せ、マークス……お前は暗夜王国の第一王子なのだぞ。 どのような相手でも……か。……だが、ゼト将軍もヴェロニカ皇女を王と認めてはいるようだ。忠臣は、王が名君となることを願い、耳に痛い諌言を続ける。王に疎まれると知りながら。王が聞く耳のない暗愚なら、路傍の石に説くのと同じ……時間の無駄だ。ヴェロニカ皇女を王と認めていなければ、言う必要のない言葉だ。 私のきょうだいのことは知っているな?カミラ、レオン、エリーゼ…それにカムイ。母は異なるが、皆いとおしい。思えば暗夜の王族、その長兄としてひとときも気の休まることのない日々だった。それを重荷に感じたことはないが……私が多くのきょうだいを授かったこと、それだけは父上に感謝しているのだ。これは本心だ。私が臣下や民を想う気持ちというのは、きょうだいがいたことと無縁ではない。おそらく、私と父上との違いはそこだろうな。うむ…何が言いたいかというと…きょうだいはいいものだ。そして、そうした絆は育めるものだ。エクラとも、そのような信頼関係を築いていきたい。王ではなく…マークスとしての願いだ。 ■ファイアーエムブレム ヒーローズ スプリング、ハズ、カム! 出典:ファイアーエムブレム ヒーローズ、任天堂、インテリジェントシステムズ、2017年2月2日配信開始、(C) 2017 Nintendo / INTELLIGENT SYSTEMS ストーリーには初期から参戦している。デザインしているのは前嶋重機氏。 他は契約で無理やりヴェロニカに従っているのに、マークスはそれから解放してもなお自分の意思で味方している。なんでもヴェロニカをカムイに重ねているようだ。 そのため暗夜の世界をエンブラ王国の支配から解放してもヴェロニカの元にとどまり続けており、その後も特務機関と何度も衝突することとなる。 とはいえ一部の時点では本当に仲間になっているのかと思われるくらい出番が少なかった。 その後は外伝10の聖魔の世界に登場し、ヴェロニカに苦言を言う聖魔兄妹の忠臣であるゼトにヴェロニカを王と認めているからこそ、苦言を言えるのだと言及した。 二部になるとヴェロニカにもスルトの魔の手が伸び緊迫した状況なので、ヴェロニカの唯一の家臣なので必然的に出番が増えた。 ヴェロニカをムスペルに無理やり連れて帰ろうとするスルトに対し、マークスはヴェロニカを守ろうと戦ったが、 加護のせいで傷一つ出来ないスルトに勝てるはずもなく、体を焼かれまくり腕を焼きちぎられる寸前まで追い詰められた。 これまでの交流でマークスに情が出来ていたヴェロニカによって一命を取り留めたが、ヴェロニカはムスペルに連行されてしまう。 傷が癒えて以降はヴェロニカの兄ブルーノと行動を共にするようになり、ムスペルに乗り込んでヴェロニカの救出に成功する。 そして、ブルーノと共に修行の旅に出るのだった。 通常のガチャでは召喚することができず、17年5月の大英雄戦で仲間に出来る(ヴェロニカ王女に味方しているマークスとは別個体)。 ……だったのだが、通常版が英雄戦に登場する前に3月末日にイベントでバニー姿のマークス兄さんがガチャに登場してしまった。 バニーのマニキということで、通称「バニキ」。もはやマークスのマの字もなくなっているし名前聞いただけでは誰だかわからない。 こちらのデザインをしているのはスエカネクミコ氏。 おそらくヒーローズは16年秋に配信予定だったのが17年2月になった経緯があるので、本来ならこのイベント時には通常マークスは仲間になっていたのだろう。 ちなみにこのマークスはジークフリートを城に置いてきてしまった代わりに、人参の槍を持ってきている。 またこのマークスはイースターイベント限定のため、次のイースターまで入手出来ない。 性能としては正直守備くらいしか取り得がなく微妙。にんじんの槍をエルフィとかに継承させるとかわいい。 お前は人を惹き付けるのだな…。そういう者を見たのは、お前で二人目だ。 出典:ファイアーエムブレム ヒーローズ、任天堂、インテリジェントシステムズ、2017年2月2日配信開始、(C) 2017 Nintendo / INTELLIGENT SYSTEMS 17年5月には大英雄戦で本来のマークスが参戦。 武器のジークフリートは、遠距離反撃が可能。 2021年5月からは錬成が可能になり、特殊錬成ではHP+3に加え、戦闘開始時敵のHPが75%以上なら、戦闘中敵の攻撃守備を-5、かつ敵は追撃不可になる。 Aスキルは自分から攻撃した時、戦闘中の守備を+6する『金剛の一撃3』。 Cスキルは周囲1マスの味方は、戦闘中守備を+4する『守備の紋章3』。 こちらは高い攻撃と守備を生かし、全距離反撃できるジークフリートで迎え撃つユニットとなっている。 リョウマと似ているが、騎馬バフが乗ること、実装時の環境では歩行特効に比べて騎馬特効が使われることが少ないのが強み。 速さと魔防は低いので魔法には注意。迎撃用として使うなら獅子奮迅と待ち伏せの継承は必要だろう。 育成に時間と羽がかかる、スキルはほぼ総入れ替えが必要=SP大食い、限界突破の回数が限られるという難点はあるものの、無微課金の救世主と言っていい強さを誇る。 大英雄マークスは期間限定だったが、現在は毎週日曜日に開催される日替わり大英雄戦で入手可能。 それどころか、ホームガイドのミッション報酬で誰でも簡単に☆5のものが入手できてしまえる。 海では遊泳具が手放せん。無いと沈んでしまう。 更に同7月には原作の追加コンテンツと同じ水着姿のものが登場。イラストはΠ猫R氏。 手に持っているリリスの浮き輪はなんと斧扱い。この登場で全キャラを通じて初の赤・青・緑の3属性制覇者となった。 武器のリリスの浮き輪は周囲2マスの味方は、戦闘中、攻撃、速さ+1の効果。 Aスキルは戦闘開始時HPが敵より3以上高い時、戦闘中攻撃+6の『生命の業火3』。 Bスキルは1ターン目開始時、HPが自分より1以上低い味方歩行の奥義発動カウントを-1する『歩行の鼓動3』。 これが白夜の夏祭りか。噂には聞いていたがなかなかに心が昂揚するものだな。 翌18年8月には夏祭りにちなんだ浴衣姿で登場。イラストはこちらもΠ猫R氏。 盆踊りをイメージしてか補助が「踊る」になっている。 こちらは無属性の暗器を使用。これで4属性すべてを制覇することとなった。 武器は騎馬特効と不動の姿勢と暗器(7)を持つ『宵闇の団扇+』。 Aスキルは敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する『近距離反撃』。 Bスキルは自身のHPが70%以上で敵から攻撃された時、絶対追撃になる『切り返し3』。 Cスキルは奇数ターン開始時、自分と周囲1マスの味方の守備を+6する『守備の波・奇数3』。 王になった身とはいえ、私自らは変わらぬ。むしろより強く、己を律していくのみだ。 出典:ファイアーエムブレム ヒーローズ、任天堂、インテリジェントシステムズ、2017年2月2日配信開始、(C) 2017 Nintendo / INTELLIGENT SYSTEMS それから約4年後の22年6月末に、伝承英雄版がようやく登場。イラストはこちらもΠ猫R氏。 本編終了後の暗夜王の姿で、「サイファ」にあったデザインを少しアレンジしたもの。 通常版同様騎馬ユニットだが、装備が斧に変わっている。 武器は父がかつて使っていた『黒斧ベルヴェルク』。 奥義が発動しやすいキラー武器効果に加え、ターン開始時周囲2マス以内に味方が2人以上いる時、「見切り・追撃効果」と「戦闘中、奥義発動カウント変動量+1」を自身に付与、 自分から攻撃した時または周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中全ステータスを+5かつ戦闘後HPを7回復する。 Aスキルは敵のHPが100%で戦闘開始時または敵が不利な状態異常を受けている時、戦闘中自分の攻撃速さを+7し、両方を満たす場合は攻撃速さをさらに+2する『攻撃速さの機先4』。 Bスキルは受けた範囲奥義のダメージと戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを、戦闘開始時の敵のHP割合の50%分だけ軽減し、 更に自分から攻撃、補助、地形破壊の行動をした後、直後に行動前に移動した分の残り+1分だけ再移動できる『騎士道』。 Cスキルは自分が戦闘中敵が無属性の時、戦闘相手以外の敵軍のスキルを無効化と戦闘中、敵の全ステータスを-4し、 自分が戦闘中に戦闘相手以外の無属性の敵軍のスキルを無効化する『無の暗闘3』。 高い攻撃と速さ、見切り・追撃効果と奥義発動カウント変動量増加で追撃と共に奥義を発動させ、確実に敵を倒す、というコンスタントに強い型を持つ。 攻撃を受けても敵のHPが残っていればいるほど軽減効果が高くなるため、相手のHPを一気に削るのが得意。 一方で弱点も多く、遠距離反撃がないために遠距離武器相手は抵抗できない。 魔防の低さは変わらず、狙撃などの軽減効果を無効にする相手にも弱い。 「周囲2マス以内に味方が2人以上いる」という武器効果の条件も案外厳しく、味方から引き離されたり、倒されて減ってしまうと一気に戦力が落ちる。 Aスキルの機先は自力ではかける手段を持たないデバフが発動条件になっているため噛み合っておらず、ここに原作再現も兼ねて遠距離反撃を継承すると良い。 ■ファイアーエムブレム無双 無双シリーズとのコラボ作品であるFE無双にも参戦。 クラスはパラディン/暗夜王。専用武器は『ジークフリート』。 ストーリーで登場するのは第11章だが、実際にプレイアブルになるのは第13章クリア後。 行方不明となったカムイを捜索し白夜軍と戦っていたが、マクベスの罠に嵌りカムイ、リョウマとともに洗脳されてしまい、アイトリス軍に襲い掛かる。 この時、赤いオーラを纏った強化状態となっており、下手に戦うとあっという間に味方を葬られてしまう。 初回のマクベスを倒せば洗脳が解け味方に転向するので、序盤はとにかく味方を交戦させないように気を配ろう。 剣装備のキャラが多い中、マークスは唯一の騎馬であり、高い機動力を誇る。 ステータスは幸運が高く、幸運の数値がかかわるスキルを活かしやすいのが強み。 HP・守備も高く、物理ユニット相手には滅法強い。 反面魔防はかなり低いため、魔導士を相手にする際は注意が必要。 固有スキルは『聖盾』。 弓・魔導書・竜石のダメージを軽減するもので、幸運の値に応じて効果が上昇する。 幸運が高く魔防が低いマークス自身とは相性が良いスキルと言える。 絆会話の相手はシオン(FE無双の主人公)、カムイ、タクミ、ルフレ、リズ、フレデリク、マルス、セリカ、リン、アクア、オリヴィエ。 タクミは原作では無かった組み合わせ。またオリヴィエとの会話ではナンパ好きの部下に関する話も聞ける。 追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] なぜこれにした -- 名無しさん (2017-04-20 21 30 41) 何でイースター姿やねんって思ったけどよく考えたらまだ通常マニキは仲間に出来ないんだった。 -- 名無しさん (2017-04-20 21 32 55) 発売前は真面目キャラかと思ったら実際はネタキャラだった兄さん。 -- 名無しさん (2017-04-20 22 11 33) サイファでの兵種変更イラストが色んな意味で全く似合ってない陰陽師だったり、ヒーローズでバニー姿になったりネタが尽きないマニキ -- 名無しさん (2017-04-20 23 33 08) ブレヒやスターロードでのチ○コビームも忘れてはいけない -- 名無しさん (2017-04-21 08 33 20) 奴は弾けた -- 名無しさん (2017-04-21 10 37 27) 序章でもう冷徹(笑)と冷血(笑)になる長男と次男 -- 名無しさん (2017-04-21 18 17 17) 弱くはない。弱くはないはずなんだがどう頑張っても白夜の方のマニキは暗夜のマニキより一回り以上強いから立場が… -- 名無しさん (2017-04-21 23 27 21) ネタキャラ扱いも嫌いじゃないけど、カッコいいところもきちんとあるよね。暗夜終盤のガロン王が正体表した時、他のきょうだいが攻撃を躊躇している中できょうだい達を守るため迷わず攻撃して啖呵切ったのは凄くカッコ良かった。 -- 名無しさん (2017-04-22 18 08 32) 強い局面ではとことん強いけどね -- 名無しさん (2017-04-22 19 32 38) いくらなんでもバニーは……せめて原作の画像にしてあげてよぉ -- 名無しさん (2017-04-22 21 34 58) FEHでマークス兄さん来ましたよと。画像はどうすればいいのか分からんので他力本願だがw -- 名無しさん (2017-05-02 17 11 57) グレートナイトの方が噛み合っているのは確かだが、そのグレナイが複数特効やら合計成長率やらで正直微妙というちょっと悲しみを背負ってる人。まぁ素で強いからいいんだけど -- 名無しさん (2017-05-02 20 41 27) 白夜編は海老抜きでもクリアできるけど、暗夜編はマニキいないとクリア出来る気がしない。 -- 名無しさん (2017-05-06 12 07 22) 難攻不落なルナでもマニキを叫び・料理・薬・防陣で速さを強化しまくれば突破できる箇所は多い。グレートナイト・ヴァンガード運用はよく聞くけど、速さは捨てない方が良いと思う -- 名無しさん (2017-05-18 04 19 50) FE無双では馬に跨がりながら超スタイリッシュなアクションを拝む事が出来ます。 -- 名無しさん (2017-06-15 19 04 07) 私服=某裁判ゲーのライバル検事ってイメージ -- 名無しさん (2019-04-13 10 14 21) ブルーノがいつまでも放蕩王子してるせいでとうとうヴェロニカと双界英雄に -- 名無しさん (2020-09-06 05 12 08) 名前 コメント
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登録日:2010/02/23(火) 15 20 29 更新日:2023/05/01 Mon 22 25 41NEW! 所要時間:約 2 分で読めます ▽タグ一覧 FE FEヒーローズ アサシン サザ涙目 シーフ スパイ疑惑←そんなことなかった ファイアーエムブレム フォルカ 情報屋 拝真之介 暁の女神 暗殺者 火消し 盗賊 蒼炎の軌跡 出典:ファイアーエムブレム ヒーローズ、任天堂、インテリジェントシステムズ、2017年2月2日配信開始、(C) 2017 Nintendo / INTELLIGENT SYSTEMS 『ファイアーエムブレム 蒼炎の軌跡』及び続編の『ファイアーエムブレム 暁の女神』の登場人物。 クラスはシーフ→アサシン(蒼炎)/暗殺者(アサシン)(暁) CV:拝真之介(FEヒーローズ) ○初期値と成長率、CCボーナス(蒼炎) シーフ LV10 HP-25(65)+2 力-12(50)+2 魔力-0(5)+1 技-13(55)+3 速さ-13(65)+2 幸運-7(35) 守備-7(20)+2 魔防-3(10)+2 移動-7 重量-11 体格-11+1 属性-風 スキル-影・盗む・軽器装備 ○初期値と成長率(暁) 暗殺者(アサシン) Lv13 HP-55(50) 力-32(50) 魔力-5(5) 技-38(60) 速さ-37(65) 幸運-19(20) 守備-28(45) 魔防-24(15) 移動-7 重量-11 体格-11 属性-風 スキル-隠伏・必殺+25・体当たり・滅殺 【火消し】の名で知られる男。 『蒼炎』では第10章「捕虜解放」の進撃開始前の選択肢で「雇う」のあとに、戦闘終了後の選択肢で「同行させる」を選ぶと仲間になる。 初登場時にいきなりグレイルに依頼された情報の代金として5万ゴールドを請求してくる。 勿論そんな大金など傭兵団には無く、ゴールドが用意出来るまでの間、鍵開け要員に困っていたアイクたちの仲間になる(とはいえ鍵開けは一回につき50ゴールドだが) グレイルが彼に任せた最後の仕事は、メダリオンの力で再び暴走してしまった場合に自分を殺して欲しいというものであった。 団長は化け物みたいに強いので当然フォルカは断ったが、目の前で利き腕を傷つけた彼を見て「これなら勝てる」と判断したようだ。 更にその後、第19章「託されしもの」をクリアしたあと、イベントで契約を結ぶことによって、アサシンへCCする。 なんと顔グラまで変わり、マスクを付けている。 スキルの【瞬殺】時の彼はかっこいいので見る価値はある。 ただし、耐久力の低さと何より武器である軽器が弱すぎるので、戦闘能力が若干上がった程度の盗賊でしかない。 FEシリーズでもアサシンがここまで弱い作品は他にないため、初見だとがっかりしてしまうかもしれない。 瞬殺なら素の火力に関係なく相手を仕留められるが、元から強いキャラに太陽なり月光なりを覚えさせた方が無駄がない。 というか、瞬殺が上手く発動しない限り本気のグレイルには到底勝てなさそうである。 極度の一匹狼であり、戦場以外で人の多い場所に立つのは苦痛との事。 それを心配したミストに頼まれたアイクが夕食の時だけでも同席するよう求めるも、すかさず100G要求したためアイクは匙を投げた。 唯一発生するユリシーズとの支援会話は、後述の『暁』へとつながる伏線である。 『暁』では始めからアサシンとして登場。4部5章「許されざる者」でエリンシアかユリシーズで3000ゴールドを支払うことで仲間になる。 同じ盗賊系ユニットでも、奥義スキルや能力値の違いから、密偵のサザよりも暗殺者のフォルカの方が優秀だと言われることが多い。 SS武器のバゼラードは間接攻撃ができないものの必殺率が高く、暗殺者自身の必殺補正と合わせて必殺発動率は群を抜いて高い。 彼の高い戦闘能力と強力な装備、仲間にしておくと終章で2万ゴールドが貰えることを考えればお釣が来るくらい。 サザ涙目。 サザの武器に加護を与えた後はフォルカに渡してしまえば、SS武器のバゼラードと最強の直間両用武器ペシュカドが揃い戦いやすくなる。 また、暁のフォルカの滅殺時のモーションもかっこいいので見る価値はある。 余談だが、『聖魔の光石』で裏切り行為をしでかしたオルソンのトラウマから、フォルカを「こいつスパイじゃね?」と疑ったプレイヤーもいたらしい。 2作通してそんなことなかったけどな! ヒーローズ 出典:ファイアーエムブレム ヒーローズ、任天堂、インテリジェントシステムズ、2017年2月2日配信開始、(C) 2017 Nintendo / INTELLIGENT SYSTEMS 2021年11月より登場。 フローラ以来となる赤属性暗器を使う歩行ユニットという貴重な立ち位置。 イラストは北千里氏。蒼炎初期準処の姿のためマスクはしていない。一応そのマスクは登場後の「想いを集めて」のアクセサリで入手可能。 その「想いを集めて」ではある人物のお陰で、来たばかりでも情報集めには苦労せずに済んだ事が描かれている。 武器は奥義が発動しやすいキラー系武器効果と戦闘中に攻撃していれば戦闘後に敵とその周囲2マスの敵の守備、魔防を-7する暗器効果に加え、 自分から攻撃した時または周囲1マス以内に味方がいない時は、戦闘中全ステータスを+5し、かつ奥義発動カウント変動量を+1とキャンセル効果を無効にする効果の『火消しの暗刃』。 Aスキルは自分から攻撃した時、戦闘中攻撃を+6、守備を+10し、かつ敵は追撃不可になる『鬼神金剛の瞬撃』。 Bスキルは戦闘中、敵の絶対追撃を無効かつ自分の追撃不可を無効にする『見切り・追撃効果3』。 Cスキルはターン開始時奥義発動カウントが最大値なら、奥義発動カウントを-1する『始まりの鼓動3』。 また、奥義に敵の守備、魔防を-75%扱いで攻撃し、奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を無効にする『滅殺』を持つ。 専用奥義ではなく、暗器使いであれば継承は可能(「月光」の習得が必要)。 本人の使い勝手も良いのもそうだが、何といっても『滅殺』が強力。 月光の上位互換の効果に加え、奥義以外でのダメージの軽減も無効にする。 覇骸エーデルガルトや総選挙アイクあたりに攻撃する際に優位に立てる。 他の暗器使いに滅殺を回す継承素材としても有用だが、星5のみで本人も強力のため少々勿体ないか。 追記・修正は初見でフォルカをスパイと疑った方にお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] アイクを除いて実力はテリウス大陸では最強クラスかもしれない。 -- 名無しさん (2014-10-29 19 11 41) このソフト買いたいよ -- 名無しさん (2014-11-17 22 55 53) ちなみに後日談の順序が不自然(カラスの後)なのでカラスの印付きなのではと一部では噂されたり、プラハみたいな落ちこぼれもいるが化け物揃いの印付きの中でのこの強さ(扱い)は個人的に怪しいような気もする -- 名無しさん (2015-07-13 22 56 28) 深夜アニメばかり見ていると 時々フォルカとグレイル傭兵団のことを思い続ける ペシュカドの切れ味が◎ -- 名無しさん (2016-10-30 20 26 51) グレイルを止める役目を負ってるってことは蒼炎しっこくに勝てはしないまでも善戦はできるんだよねえ。しっこくとエルラン除いた味方になるベオク扱い男性の中ではアイク、ソーンバルケ、フォルカが設定上3強か? -- 名無しさん (2016-12-05 00 21 46) 風属性か早い以外イメージあんまわかない -- 名無しさん (2018-01-10 13 17 26) 暁のラストで格安で仕事してくれたり金返しに来るのが好き -- 名無しさん (2022-10-02 05 57 27) 名前 コメント
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登録日:2011/06/11(土) 02 45 53 更新日:2021/11/26 Fri 23 02 23 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 20代 ←ギリギリだけど FE FEヒーローズ おっぱい おっぱい隊長 エンリルナイト シグルーン トライアングルアタック ファイアーエムブレム ファルコンナイト ベグニオン ペガサスナイト 天馬騎士 巨乳 暁の女神 神使親衛隊 神天馬騎士 聖天馬騎士 荒川美穂 蒼炎の軌跡 隊長 神使様に対する無礼は許しません! 出典:ファイアーエムブレム ヒーローズ、任天堂、インテリジェントシステムズ、2017年2月2日配信開始、(C) 2017 Nintendo / INTELLIGENT SYSTEMS 『シグルーン』とはファイアーエムブレムシリーズの『蒼炎の軌跡』『暁の女神』に登場するキャラクターである。 CV:荒川美穂(FEヒーローズ) クラスは聖天馬騎士(ファルコンナイト)→神天馬騎士(エンリルナイト)。 属性は水。 テリウス大陸最大の国家ベグニオン帝国の神使(皇帝)サナキの近衛である神使親衛隊隊長を務める。 神使サナキが幼いころから彼女を支える臣下の一人で、忠誠が厚い。 【蒼炎の軌跡】 容姿端麗、おしとやかな口調。 多くのプレイヤーが彼女の仲間加入を確信した… が、ISはそんなプレイヤーの期待を踏みにじった。 拠点会話や章間の会話でのみ登場。まさかの背景キャラであった。 多くのプレイヤーが涙を飲んだことは言うまでもない。 拠点会話では、ラグズもベオクも等しく女神に生み出された対等の存在であると考えていることがわかる。 また、蒼炎では数少ない巨乳キャラでもある。 巨乳キャラの仲間にワユ、ルキノがいる。 【暁の女神】 第三部11章「退けぬ理由」から自軍ユニットとなる。 プレイヤーの要望に遅くも答えたか、暁でようやく仲間入り。 ○初期値と成長率、CCボーナス 聖天馬騎士(ファルコンナイト) LV19 HP-34(40)+4 力-18(45)+3 魔力-13(10)+4 技-22(70)+2 速さ-24(25)+2 幸運-28(70) 守備-20(10)+3 魔防-22(50)+4 移動-9 重量-23+1 体格-7 属性-風 スキル-再移動 剣A槍S しかし同じクラスで先に加入しているマーシャやタニスが大きな壁となる。 彼女たち二人には守備や速さといった重要な能力や残りの成長機会で劣る上、二人とも前作からの能力引き継ぎも可能と、どうも見劣りしてしまう。 魔防は伸びやすいので後半増える魔法持ちには有利に戦えるか。 彼女を使う場合は、ドーピングや拠点成長による調整がより重要になるだろう。 また天馬騎士であるため、シリーズ恒例のトライアングルアタック要員でもある。 2ちゃんねるでの愛称は「おっぱい隊長」。 蒼炎時でも十分巨乳だったが、暁でさらに大きく描かれたのでこの愛称が付けられた。 四部序章ではサナキを侮辱した正の使徒に対してシグルーンが啖呵を切るシーンがあるのだが、 普段のおっとりとした口調とのギャップからか、そのセリフがとてもカッコイイ。 シグルーン「同国の兵として… あなた方には同情します。▼ ですが、サナキ様に対する その言動や態度は…▼ たとえ狂っていたとしても 許されるものではありません。▼ 我こそは、 神使親衛隊隊長シグルーン!▼ 主君に仇なす不忠の臣たちよ、 死して汚名をそそぐがよい!▼」 また第四部3章では、皇帝としての存在意義に悩むサナキに、自身の忠誠は神使という立場に対してではなくサナキ個人にあると励ました。 ヌミダ、ルカン、セフェランといったベグニオン帝国高官達との戦闘会話もある他、三部12章や終章では敵対するミカヤ、ツイハーク、ジル、サザとも会話がある。 因みにジルとの会話で、シハラムやハールと面識があり、蒼炎でシハラムが戦死した後、ハールに生き残りの兵達の世話を頼まれていた事が判明する。 しかし彼らがベグニオンを去ったのは20年以上前なので、実はかなりの年m(ry 「公式も仰られましたがまだ20代ですわ!」 ■ファイアーエムブレム ヒーローズ 出典:ファイアーエムブレム ヒーローズ、任天堂、インテリジェントシステムズ、2017年2月2日配信開始、(C) 2017 Nintendo / INTELLIGENT SYSTEMS 19年5月に超英雄として花嫁姿で登場。イラストはpikomaro氏。 赤属性の剣装備飛行ユニット。 武器スキルは自分から攻撃した時、戦闘中の攻撃、速さを+4する『ケーキナイフ+』 Aスキルに飛空城防衛時、戦闘中、自身の速さ、守備が防衛設備の数によって最大+10上昇になる『速さ守備の防城戦3』 Cスキルにはターン開始時、周囲1マスの味方飛行に、「周囲2マス以内の味方の隣接マスに移動可能」を付与する『先導の伝令・天3』 通常版はその3か月後の19年8月の戦渦の連戦「なにゆえ、英雄か」の報酬として登場。イラストはこちらもpikomaro氏。 こちらは青属性の槍装備飛行ユニット。 武器は敵から攻撃された時、戦闘中攻撃を+6する『反攻の槍+』。 Bスキルは移動系補助を使用した時または自分に使用された時、自分と相手の守備、魔防を+6する『守備魔防の連携3』 Cスキルはターン開始時周囲1マスの味方飛行の攻撃、速さを+6する『飛刃の鼓舞』 追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 暁で晴れて仲間になっても暁自体がアレな内容という...。 -- 名無しさん (2014-11-15 16 24 05) ギリギリ20代ということは蒼炎で25暁で29ってことか・・・うん、イイッ! -- 名無しさん (2014-11-15 20 25 00) 仲間に加入するタイミングもね…。 -- 名無しさん (2020-02-28 22 29 45) 名前 コメント